Waarom is Cyberpunk 2020 de favoriet van een gamer?

Pin
Send
Share
Send

De gameplay van Cyberpunk 2077, die eind augustus werd onthuld, slaagde erin ons dichter bij de videogame te brengen. In de fanclub ontstonden direct discussies over het volgende, wat wel en niet bij de canon past. Vrijwel alle spelers hebben, op basis van meerdere roddels en een lange ontwikkeltijd, een vraag: hoe is het idee in de loop der jaren van het origineel afgeweken? Hoe houdt CD Projekt RED de geest van het ouderwetse rollenspelbordspel bij? We doen een geweldig aanbod om erachter te komen door Cyberpunk 2020 te leren kennen. De cover van een unieke game. Cyberpunk-stijl is ontstaan ​​in de jaren 80 in het westen. Het is ontstaan ​​in een tijd waarin bedrijven die in onze tijd floreren in een stroomversnelling kwamen. Maatschappij drempel om de dringende behoefte te voelen om over de hoofden te dwalen. De massa werd het meest grijzig, onderdrukt door haar eigen carrièregroei en de Amerikaanse droom in het stenen tropische struikgewas. Cyberpunk projecteert deze realiteit in zijn eigen hopeloze en noir-plots. De hoogontwikkelde technologische processen en het multiculturalisme in cyberpunk zijn een onderzoek naar de concurrentie tussen het land van de rijzende zon en de Verenigde Staten op de wereldwijde markt voor economische technologie. Het land van de rijzende zon ontwikkelde en leverde zeer toonaangevende technologieën aan Amerika, terwijl de binnenlandse goederenmarkt stagneerde. Deze stagnatie veroorzaakte een reactie in de cultuur door middel van stijl. In het Cyberpunk 2020-universum hebben bijvoorbeeld bijna alle zeer moderne technologische processen een Japanse naam. Rollenspel cyberpunk vader. Cyberpunk 2013 is een uniek rollenspel voor op tafel, geschreven door Mike Pondsmith en uitgegeven door R. Talsorian Games in 1988. Twee jaar later verscheen de meest bekende en geliefde editie van Cyberpunk 2020. In 2005 kwam de derde editie uit met de 203X console. Volgens de toespraken van Pondsmith wordt de extreme editie niet zozeer als canon beschouwd als wel als de "What if ..."-versie. Het concept van CD Projekt Red is gebaseerd op de versie van 2020. Het hele rulebook lijkt te zijn geschreven in de realiteit van de Night City-wereld. Regels en opmerkingen staan ​​bol van straattaal, jargon en scherpe opmerkingen van de maker. Ze praten frivool, brutaal, alsof ze uitdagend zijn. Net als cyberpunk. Mike Pondsmid. Bijna alle publicaties en media associëren Cyberpunk 2077 met Blade Runner. De wereld van de Runner is identiek aan Cyberpunk 2020 in dat deel waar hopeloosheid sociale liften, portieken en buitenwijken overspoelde. Hun verschil ligt echter in het feit dat de wereld van de 2e bijna volledig bestaat uit punkers, die vol ambitie, woede en infantilisme zijn. De samenleving, geconfronteerd met een doodlopende weg, begint er gewelddadig op in te slaan. De huid op vuisten en schedels wrijft af in bloed, waardoor ijzeren harnassen zichtbaar worden. De wereld van Cyberpunk 2020 kent geen grenzen van fans en dromers, zo niet honderd procent. Iedereen wordt gedreven door puur egoïstische consumptie. Alle inwoners van een grote stad zijn ambitieus en willen van onderaf omhoog. Het Night City-incident is dat er maar een paar aan de top zijn, terwijl cyberpunkfans elkaar naar de keel knagen. Deze metropool kent geen grenzen van beloften en dromen. Natuurlijk zijn het leugens. Het is allemaal alsof ergens dichtbij, de hoek volgend. Dit is waar je voor gaat. “Ze had prachtige blauwe ogen. Onbevlekt, zoals kristallen. Een grijns als uit een tijdschrift. Niet verbluffend, want haar ogen waren Teknics 2350-modellen, en haar grijns kwam inderdaad uit een tijdschrift - uitstekend werk van de dokter. Het maakt niet uit hoe natuurlijk ze daardoor was. Ik was nog steeds dol op haar. Ik ben een van die jongens." Bedrijven raken bevriend met bendes, rotzooi, implantaten, veel hysterie

De kroniek van de wereld van Cyberpunk 2020 begint in 1990. De VS beginnen de strijd met Panama, Honduras en El Salvador. Het incident resulteert in de ontploffing van atoomkoppen in New York, waarna de grootmacht haar eigen verlies erkent. De komende twee jaar vindt er een grootschalige crisis en sociale demoralisatie van het milieu plaats. De crisis werd veroorzaakt door een nucleaire genocide in het Midden-Oosten, waarna vanaf die plaats de olietoevoer naar waar dan ook stopte. Volledige werkloosheid heerst in het Westen, de achteruitgang van de levenskwaliteit, omkoping en banditisme. In 1993 wordt de situatie zo nijpend dat de Amerikaanse regering de grondwet afbouwt en de staat van beleg oplegt, terwijl de meeste nederzettingen worden gecontroleerd door bendes, maffia's en bedrijven. Tegelijkertijd beginnen beveiligingsbedrijven zoals Arasaka Security op te duiken. De misdaad in de staat is zo wijdverbreid dat de opnieuw samengestelde regering alleen een wet kan uitvaardigen op grond waarvan iedereen wapens mag hebben zonder vergunning. En de wet nam en werkte, daarna daalde het misdaadcijfer met 30%. Tegen het jaar 2000 zijn Alaska, Californië en Miami gescheiden van de Zuid-Amerikaanse regering en heeft een epidemie het land overspoeld. In 2015 historicus dr. Albert Harper zei: “Stel je een wereld voor waar Midden-Amerika geen slagveld is en de VS alle problemen met banditisme en drugs heeft opgelost. De Koude Oorlog eindigde met de overwinning van de democratie, niet met fictieve totalitaire landen.” Bijna alle gebeurtenissen in het andere korte verhaal liepen niet goed af. Synchroon met alle wereldgebeurtenissen begint ondernemer Richard Knight in 1992 Coronado City te creëren tussen Los Angeles en San Francisco. Hij presenteerde de metropool als een onafhankelijke kapitalistische utopie. Bijna alle megabedrijven hebben besloten erin te investeren om een ​​rol te krijgen. Na 6 jaar wordt Richard vernietigd door een onbekende sluipschutter, waarna de metropool naar hem werd hernoemd - Night City. Vanaf dat moment wordt Night City verscheurd door een strijd om invloed tussen bendes en bedrijven. Niet alleen de bendes, maar de kapitalisten zelf gingen er niet vandoor om samen te vechten. Vóór 2020 zijn er al 3 enorme bedrijfsgevechten over impact, locatie, intellectueel eigendom of al deze. Sommige gebieden zijn elite en ontoegankelijk geworden, en sommige zijn zo onstabiel dat zelfs de politie weigert daarheen te gaan. In 2005 kwamen de twee partijen tot een gemeenschappelijke oplossing - de maffia houdt de straten en de lagere podia in stand, en de bedrijven hebben hun eigen burgemeester en de bovenste verdiepingen van de gebouwen. Cyberpunk 2077-evenementen vinden plaats in de toekomst, waar de 4e bedrijfsoorlog plaatsvond. Het wordt beschouwd als een soort brug tussen Cyberpunk 2020 en Cyberpunk 203X. Het extreme wordt echter niet als canon beschouwd, maar de 4e bedrijfsoorlog trof in 2077 toch de hele wereld. In 2021 valt MiliTech de Arasaka Security-database in het stadscentrum aan. Als gevolg hiervan werden het hele centrum en netwerk van Night City geliquideerd, evenals de meeste opslagmedia en databases. Er heerst complete verwarring op straat en alleen gamers kunnen beslissen in welke richting ze een grote stad die op het punt staat te leiden, zullen leiden. De metropool is zo groot dat als je onderweg je geweten laat vallen, niemand er op let. Cyberimplantaten en augmentaties in het Cyberpunk 2020-universum worden met het oog hierop beschouwd als het resultaat van spanningen tussen landen en militair-technologische afbouw. In 1993 werden de eerste modellen van neurale interfaces gemaakt. Bijvoorbeeld: de oprichting van het Hemelse Rijk in 1995, toen ze een biocapsule in een tank plaatsten - een levend menselijk brein. Maar het brein werd gek en doodde 30 mensen. In 2005 worden de eerste cybermodems gemaakt die zijn aangesloten op het nerveuze concept en tegen 2020 worden augmentaties gemeengoed. De meeste van hen kunnen en zullen waarschijnlijk in de strijd worden gebruikt. Vrijwel alle academische ontwikkelingen hebben op de een of andere manier invloed op de militaire sfeer.

Wow, met deze nieuwste hand zal het comfortabel zijn om de debiteur te raken ... Gemorste drankjes. U moet een paar megabytes aan fundamentele gegevens hebben, dat realiseert u zich. De activiteiten van de videogamesessie zijn afhankelijk van de host, Game Professionals. Zijn taak is om een ​​plot te creëren dat alle gamers kan amuseren en uitdagen.Waarschijnlijk zal de hoofdpersoon moeten smeken om kleine contractmoorden of chantage van bedrijfsmedewerkers. Hij zal waarschijnlijk Rockerboy zijn en de massa leiden met zijn eigen muziek in weerwil van collectieve en gangster wrede onderdrukking. Niemand annuleert evenmin de optie om de nieuwste strijd van bedrijven te starten. Voor beginners is er een aantal kant-en-klare scenario's voorzien. Bijvoorbeeld: een smokkelaar geeft je team de opdracht om een ​​grote bank in New York te beroven. Hij krijgt 10%, jij 30%, en het andere deel gaat naar de rekeningen van naamlozen en informanten. Het is duidelijk dat, samen met de fondsen, een zeldzame legering - palladium - naar de bank wordt gebracht, en het is noodzakelijk om tijd te hebben om het te kopen. In vergelijking met anderen is dit het scenario dat het meest gevuld is met actie en schietpartijen, maar stealth is niet strafbaar. Je kunt jezelf een doel stellen om te sparen voor deze beauty. Ze is zeker een paar goals waard. Het regelboek bevat een lijst met aanbevelingen voor de professional. De maker merkt op dat om het volledige scala aan gevoelens van Cyberpunk 2020 te krijgen, de presentator moet proberen in 1942 zijn eigen versie van "Casablanca" te maken. Spelers moeten constant paranoia zijn om niet te beseffen wie goed is en wie niet. Cyberpunk 2020 is hardcore en snel. Een specialist hoeft niet bang te zijn om gamers verraderlijk, gevechten, valstrikken en onverwachte wendingen te ontglippen. Elke schaduw en streeft ernaar te vernietigen terwijl je drinkt in het gezelschap van prostituees met een glanzende huid. Om je in het universum van Night City te storten, wordt gamers sterk aangeraden om een ​​leren jas en een enorme reflecterende bril aan te schaffen. De kamer moet in overeenstemming zijn met het genre: je moet al het warme licht verminderen en veranderen in een koele blauwe gloed of neon. Om ervoor te zorgen dat de spelers erudieter zijn in terminologie, is er een literatuurlijst bij het regelboek gevoegd, zoals William Gibson's Neuromancer. Voor filmliefhebbers heeft de maker een lijst met films uitgegeven. Het bevat afbeeldingen als "Blade Runner", "Robocop", "Alien", enz. Om geen territoria uit te vinden, krijgen gamers een gedetailleerde kaart van Night City en zijn zeer kleurrijke plaatsen, evenals hun kennis en korte verhalen. Hoe Cyberpunk 2020 werkt De tabletop-videogame is gebaseerd op het rollenspelconcept van Interlock. Hiermee kun je kiezen hoe je hoofdrolspeler zal zijn in de Night City-samenleving, in plaats van de voorkeur te geven aan een pakket superhits. Elke klas is gewoon een held met één unieke vaardigheid en zijn eigen sociale instelling. In plaats van traditionele tanks, krijgers en dokters hebben we rockerboys, netrunners, bedrijfsmuizen, nomaden, smokkelaars, correspondenten, agenten, solo-krijgers, technici en medtechs. Desalniettemin zal in Cyberpunk 2077 de selectie van dit soort personages hier niet open over zijn, aangezien deze helden een ander lot en verschillende posities in de wereld hebben. In plaats daarvan heeft CD Projekt Red een universele held geïntroduceerd die alle resterende Interlock-statistieken van het rollenspelsysteem heeft. In de 48 minuten durende gameplay-presentatie kun je een aantal klasgenoten uit Cyberpunk 2020 zien: de T-Bug-netrunner, het Rockerboy-nummer in de kamers van de hoofdpersoon, de Smuggler Dexter DeShawn en de Corporate Rat die ons een gechipte kaart geeft. .

Protagonist-creatieblad met absoluut alle statistieken, superhits, implantaten, levensgebeurtenissen en je kleurrijke protagonisttekening. Traditionele statistieken zoals intelligentie, snelheid en geluk worden verbeterd door aantrekkelijkheid, empathie en menselijkheid. Deze statistieken worden gecombineerd met sociale interactie en een opwindende functie van het spel - Cyberpsychosis. Hoe meer augmentatie een grote impact heeft op de sociale connectie, hoe minder mens je bent. Bijvoorbeeld: een implantaat dat de reflexen in de strijd versnelt als gevolg van een permanent langzame perceptie van tijd, zal de mensheid diepgaand beïnvloeden. Ziek van de beginfase van Cyberpsychosis, begint cyberpunk het sociale leven te negeren vanwege de implantaten. Hij begint zijn lichaam weer in elkaar te zetten en het vlees kwijt te raken. Wanorde vloeit langzaam over in haat tegen alles wat leeft en natuurlijk is. In de laatste fase gaat een persoon (of is het al een machine?) in de psychose-modus en vernietigt iedereen om zich heen. Volgens de instructies van het spel, wanneer de laatste aanduiding van de ziekte is bereikt, loopt de held in de handen van de leider en laat hij hem in het duel. Door een dobbelsteen te werpen, wordt de dagelijkse route van de held gevormd, die hij maakte vóór de incidenten van het spel. Een noodzakelijk onderdeel voor beginners in rollenspellen. Ze hoeven niet moeizaam het verleden van hun eigen held uit te vinden, aangezien hij willekeurig het achtergrondverhaal van de hoofdpersoon voor hen zal bouwen. In eerste instantie wordt het externe beeld van je eigen held geselecteerd, omdat dit in het infantiele opkomende beeld en uiterlijk een van de beslissende redenen is voor succes in de wereld van cyberpunks. Het is noodzakelijk om de sociale status van het gezin, het familiedrama en hoe de kindertijd van de hoofdpersoon is verlopen, te kiezen. Begrijp je dat cyberpunks nooit een gewone jeugd hebben? Het levenspad van de hoofdpersoon uittekenen. Op jonge leeftijd houdt de biografie van de hoofdpersoon zich niet aan het kader. Het gooien van een dobbelsteen bepaalt één hoofdgebeurtenis van de held in elk jaar vanaf het moment van meerderheid. Elk jaar overkwam hem iets. Hij heeft waarschijnlijk op 19-jarige leeftijd ruzie gehad met de bende, waarna ze hem willen vernietigen. Of misschien was een multi-user werknemer hem een ​​gunst verschuldigd. Deze activiteiten verraden vaardigheden of beperkingen tijdens het spel. Degenen voor wie je werkt, kunnen deze informatie gebruiken en de hoofdpersoon chanteren om vuile dingen te doen. Laten we cyber aan punk toevoegen. In Night City is het onmogelijk om jezelf te beperken zonder augmentaties en implantaten. In de 48 minuten durende gameplay werd de hoofdpersoon geïnstalleerd met een Kiroshi cybernetisch oog en een ZetaTech-neuroprocessor. Deze twee bedrijven bestaan ​​in het unieke Cyberpunk 2020. Om al deze cyberschoonheid te krijgen, heeft de hoofdpersoon financiën nodig. De hoeveelheid geld en bronnen van inkomsten zijn afhankelijk van dezelfde dobbelsteen en het gekozen type held. Als je niet genoeg credits had voor alle bekende cybersnuisterijen, dan kun je een factie kiezen waarvoor je gaat werken. Ze zal voor geld zorgen, zich laten pompen, maar in ruil daarvoor zal ze praten over wie ze moet vernietigen of waar ze moet inbreken. Op deze manier ontwikkelen de motivatie van de hoofdpersoon en zijn moeilijkheidsgraad zich. Ten slotte kies je de wapens, bepantsering en gereedschappen van je eigen held. Het is leuk dat de hele sectie met een vuurwapen is gemaakt in de stijl van een tv-winkel uit de jaren 80. De namen van de wapens zijn zorgvuldig verplaatst van het bord naar CD Project Red. Federated Arms hoofdpersoon pistool "Vindicator" is een duidelijke achter-achter-achterkleinzoon van het Federated Arms X-22 autopistool. Het dubbelloops jachtgeweer in de gameplay is gemaakt door het bedrijf uit het bordspel Budget Arms. Het is de moeite waard om te benadrukken hoe apparatuur een grote impact heeft op sociale communicatie. Het volume van een kanon heeft een grote invloed op hoe het in het openbaar wordt gezien. Voor het verschijnen in een drugshol met een cyberkalash, zullen ze zeker niet op het hoofd worden geklopt, en sommige cyberpunks zullen het zelfs als een uitdaging beschouwen. Cyberkatans zijn vergelijkbaar in de aanwezigheid. Bescherming kan ijzer, nylon, Kevlar zijn; uitwendig of onderhuids. Elk van zijn elementen wordt afzonderlijk gekocht voor elk deel van het lichaam. Als je in het hoofd wordt geraakt en je hebt geen onderhuidse bescherming in de schedel, dan is dit onmiddellijke dood. Als de tegenstanders de hand zonder bescherming raken, wordt deze volledig afgescheurd en moet u zich dringend terugtrekken of medische apparatuur oproepen. Ah, geen alternatieven? Het blijft om te sterven in de onreine straat van Night City - wat een triest en wijdverbreid scenario.

Het belangrijkste zijn niet de statistieken. Het belangrijkste is het beeld. Het militaire systeem van Cyberpunk 2020 is conventioneel en snel. Er vinden schermutselingen plaats op de manier waarop John Woo wordt afgevuurd. Je kunt op dramatische wijze kogels en slagen ontwijken, drugs gebruiken die de perceptie van tijd vertragen, op brute wijze ledematen breken en afsnijden.Het militaire systeem is enorm dodelijk - je hoofdrolspeler kan sterven door een enkele autopistoolexplosie. Zelfs als hij ontsnapte met een wond, belooft dit zeer grote beperkingen. Schieten moet worden gewonnen door sluwheid, arrogantie en hardheid, zoals dat op straat wordt gedaan. Doom is om elke hoek, want echte cyberpunk loopt alleen langs de rand. In de strijd wordt zelfs rekening gehouden met de positie van de protagonist in de ruimte. Het meest bekritiseerde onderdeel van roleplaying is het hacksysteem. Voor de Netrunner-klasse is er een aparte leider in het regelboek gewijd aan hacken. Je zet je eigen brein op het spel en maakt verbinding met een grote hoeveelheid oneindige data, waardoor je jezelf dwingt om constant te ontsnappen aan de firewalls van bedrijven en andere netrunners. De betekenis van deze klasse in een videogame is om nieuws te ontvangen en alles te hacken dat wordt aangedreven door elektriciteit. Het bordspel werd gevormd op hetzelfde moment dat niemand begreep hoe computers werkten, behalve de meest geavanceerde spelers. Het proces van Netrunning is erg traag, terwijl de overige hoofdrolspelers niets doen en wachten. Dit deel van het bordspel is in de ogen van bijna iedereen erg triest en moeilijk, vooral in vergelijking met andere delen van de regels. Sommige presentatoren voeren hacking synchroon met de evenementen uit, dit verdeelt gamers ook in hackers en gewone cyberpunks. Soms wordt het proces simpelweg toegeschreven aan de host, waardoor de NPC een cracker wordt. Een kaart van het internationale netwerk en waar een netrunner moet staren terwijl de rest de wereld verkent, praat met zijn vertegenwoordigers ... Veel plezier. fanatisme van de makers. CD Projekt RED houdt van Cyberpunk 2020. Elke titel, elke term in Cyberpunk 2077 citeert een ongewone tabletop-videogame. Bijvoorbeeld: in het appartement van de hoofdpersoon werd constant het Rockerboy Johnny Silverhand-nummer "Chippin' In" gespeeld. Johnny zelf verschijnt op pagina 33 van het regelboek en de term "Chippin' in" in de gamewereld betekent de installatie van het eerste implantaat in het leven. De gameplay die ons beleefd en doelmatig wordt gepresenteerd, citeert het origineel en het is leuk. We hebben niets over Johnny gelezen in het briefje, we hebben geen jonge man gezien die op hem leek. Het paasei is organisch in de wereld ingebouwd, benadrukt het, en bestaat niet vanwege zichzelf. Jonia's rockerboy heet Silverhand speciaal voor zijn eigen zilveren hand. Mike Pondsmith gelooft zelf dat hij zijn werk in de juiste handen heeft gegeven. De jongens van CD Projekt RED verbaasden de maker met hun eigen kennis van het regelboek en citaten uit die plaats. Samen met hem verwachten we de release van Cyberpunk 2077 op alle huidige platformen. Bereid je eigen neon mohawk, Kereznikov's katalysatoren en neurale interfaces voor om je onder te dompelen in de ietwat kitscherige, ietwat brutale en zeer volwassen wereld van cyberpunk.

Laat jouw reactie achter

Pin
Send
Share
Send