Maquette is vanzelf een complex spel, maar het ontvangen van platina-trofee is een relatief snel en eenvoudig proces.
Maquette is een prachtig spel met een uniek perceel en een verrassend aanraakverhaal, maar het is ook het vermogen om snel en gemakkelijk een platina-trofee te krijgen die aan de trofee kan worden toegevoegd. Wanneer je het spel voor het eerst passeert, moeten spelers zich concentreren op simpelweg ontdekken hoe je puzzels op te lossen en genieten van het verhaal, omdat het kort genoeg is om zin in de tweede passage voor trofeejacht. Bovendien zullen sommige acceleratie-georiënteerde trofeeën van spelers eisen om te begrijpen hoe alle puzzels kunnen oplossen.
In totaal vindt u 23 trofeeën in Maquette, en ze vallen in een van de drie categorieën. Trofeeën voor voltooiing zijn verdiend, gewoon langs de plot bewegen, zodat de spelers minstens acht van deze 23 trofeeën in hun eerste passage uitschakelen. Bovendien zijn er zeven trofeeën voor een snelheid, één voor elk hoofdstuk van het spel, waarin spelers ze voor een bepaalde tijd moeten verslaan. Eindelijk, de rest van de zeven trofeeën vereisen speciale taken van spelers op verschillende niveaus van het spel. Om deze taak te vereenvoudigen, wordt het sterk aanbevolen om verschillende opslagbestanden aan het begin van elk hoofdstuk te maken, omdat er geen hoofdstukselectiefunctie in Maquette is.
Nadat het de game had gepasseerd en het hebben van acht trofeeën voor voltooiing ontvangen, ga dan opnieuw door elk hoofdstuk Maquette om trofeeën te krijgen voor een snelheid. De tijd die voor elke trofee is geregeld, vereist geen mislukkingen of skips, dus spelers kunnen ze allemaal krijgen als ze snel zijn. Sommige trofeeën van speciale taken zijn ook vrij eenvoudig, en de spelers hebben waarschijnlijk al enkele van hen, waaronder de opening van de deur, draaien van het object en het wijzigen van het object om de puzzel op te lossen. Er zijn slechts vier speciale trofeeën om ze op dit moment te volgen.
En tegelijkertijd zouden spelers alle 23 trofeeën krijgen, als de laatste trofee - platina trofee, en het zal worden verdiend zodra de rest zal worden ontvangen. Van dit alles, de prijzen voor een snelheid en "run, verplaatsen, rennen!". Trofee, omdat ze een solide begrip van elke puzzel vereisen. Om hiermee te helpen, ga dan door het niveau een of twee keer, zonder je zorgen te maken over de snelheid die voorbij is, om ermee kennis te maken en het gebied opnieuw te starten en het te proberen. Omdat er geen timer in het spel is, moeten de spelers misschien de tijd berekenen om te zien hoe dicht ze het zouden bereiken.
- Alles is klaar - Platinum - Krijg alle trofeeën
- Tuinen - Zilver - complete tuinen
- Lay-out - Zilver - Volledige lay-out
- Gate - Silver - Complete Gate
- Wig - Zilver - Volledige wig
- Escape - Silver - Complete Escape
- Spiraal - Zilver - Volledige spiraal
- Exchange - Zilver - volledige uitwisseling
- Conclusie - Goud - Volledige lay-out
- TL; Dr. Swards - Zilver - Voltooi de tuinen in minder dan 3 minuten
- Vroege datums - Zilver - Voltooi de lay-out in minder dan 4 minuten 10 seconden
- Triumphant Days - Silver - Pass "Gate" in minder dan 4 minuten 35 seconden
- Overwinnen - zilver - Voltooi de wig in minder dan 9 minuten 50 seconden
- Stressing Escape - Silver - Complete Escape in minder dan 4 minuten 20 seconden
- Rijden op de spiraal - Zilver - Voltooi de spiraal in minder dan 6 minuten 40 seconden
- Boosting van de pilaren - Zilver - Voltooi de uitwisseling in minder dan 5 minuten 25 seconden
- Breakout - Gold - Run in de verbeterde wereld in de MAQUETT (hoofdstuk 1) met behulp van een vergrote toets.
- Crew-wezens - goud - Voer de hok van de hond in de verbeterde wereld in de wig (hoofdstuk 3) aan het einde van het niveau.
- In de duisternis - goud - spring in de leegte in de spiraal (hoofdstuk 5)
- Open sesam - brons - open de deur
- Nauwkeurige accommodatie - Brons - het object draaien
- Rennen, verplaatsen, rennen! - goud - Voer de deur in met synchronisatie in de uitwisseling (hoofdstuk 7) bij de eerste poging met behulp van de beweegbare koepel.
- Grootte manipulator - goud - het veranderen van de grootte van het object om de puzzel op te lossen.