Pixel Privateers beoordelen pixelruimte

Pin
Send
Share
Send

Voor ons ligt een samenwerkingsproject van het bedrijf dat de beroemde "Terraria" - Re-Logic en de makers van een ander "pixel" -speelgoed "Pixel Piracy" heeft gemaakt - het Quadro Delta-team.

De videogame heet Pixel Privateers en heeft elementen van twee werken. Maar dit is geen sandbox in een procedureel gegenereerde wereld. Echte actie is hier sneller, RPG-platformgame in 2D-modus met een zijaanzicht in de universele setting. Fascinerende textuur. Hier verwachten gamers alles bij elkaar. En onderzoek doen is een vrij groot universum dat bestaat uit een groot aantal planeten. En het beheer van een oorlogszuchtig team van 4 ruimtepiraten met het systematisch neerschieten van tegenstanders, extractie van middelen, pompcapaciteiten en individualisering van elk lid. De videogame wordt op pc gedistribueerd met behulp van het digitale distributieplatform Steam. De prijs is ongeveer 14 dollar. En het is het waard om ze te verspillen, we zullen het uitzoeken in de huidige recensie.

Voor de start van een videogame op de achtergrond van een bewegende galactische afstand, wordt de gamer een reeks vragen gesteld met variaties op het antwoord. Ze hebben allemaal betrekking op iemands biografie, waarschijnlijk een meesterpiraat-gamer. Typ vragen. "Wie was je vader?" of "- Hoe zag je eerste galactische speelgoedschip eruit" enzovoort. Door te kiezen uit de alternatieven van het antwoord, telt de gamer een biografie voor zichzelf op, en van de gelegenheid gebruik maakt hij basisbeloningen en verhogingen voor bepaalde eigenschappen. Hierna, als de vragen zijn beantwoord, is het tijd om op pad te gaan.

Een interactieve assistent in de vorm van een galactische haas stelt je kort voor. De gamer heeft de leiding over een galactisch schip met een groep piraten in de saloon. Ze reizen naar verschillende planeten van de melkweg, verzamelen middelen, brandstof voor het schip en andere waardevolle spullen. Op de globale locatie kun je een globaal overzicht van de speurtochten en atmosfeer op de planeet bekijken, en vervolgens daarop samenkomen, een campagne wordt gestart. In de basis is het natuurlijk robijnrood op de manier van een tweedimensionale actie, RPG, maar op smaak gebracht met verschillende zoektochtgesprekken met NPC's. Vaak kan het bereiken van een doel moeilijk zijn voor beginners. Eerst moet je een goed wapen nemen en je eigen helden voorbereiden. De planeten hebben een andere instelling, afbeelding, omgeving en hun eigen speciale kenmerken.

Resultaat: als u associeert met "Terraria", dan is hier de meest complete en nauwkeurige plot. Maar toch, je ziet dit allemaal als ironie en parodie, en Pixel Privateers zelf wordt graag een indie-videogame genoemd.

Laat de titel beïnvloedbare spelers niet intimideren, pixelkarakters zijn hier alleen de hoofdpersonages. Ruimtepiraten bestaan ​​uit eenvoudige pixels en verschillen alleen van elkaar door bijvoorbeeld de uitgesproken onderscheidende kenmerken van de race. Verschillende munitie en bepantsering voegen op dezelfde manier contrast toe aan hun uiterlijk. De territoria op de planeten zijn op geen enkele manier gepixeld. Kleurrijke en unieke kaarten, de situatie is radicaal anders. Een daarvan is bijvoorbeeld precies zoals de aarde in de winter, ergens in Maine. Een andere, iets exotischer, met onbegrijpelijke apparaten, planten en monsters. Maar elke zit vol valkuilen, waardevolle bronnen en tegenstanders die met de personages willen omgaan. Vijanden kunnen ook gepixeld worden genoemd. De videogame heeft een zacht, cartoonachtig palet waardoor de videogame er weer indie uitziet.

Resultaat: de foto past perfect in de plot en het idee van de videogame. Het verschil in het tekenen van pixelkarakters en territorium lijkt op de een of andere manier zelfs niet op zijn plaats. Het videogameproces van Pixel Privateers is typisch voor actie, RPG. Pompende werkende helden, er zijn er vier, kaarten opruimen, buit verzamelen, vechten met tegemoetkomende vijanden, zoeken naar de juiste objecten. Dit alles is. Door de overvloed aan flora en fauna op verschillende planeten, evenals gameplay-verschillen, is het vullen van een podium en het doorlopen van een lineaire campagne helemaal niet saai. Terwijl hij op het universele schip vliegt, bevindt de gamer zich in de hoofdinterface van voorbereiding en aanpassing in de vorm van een enorm blauw paneel. Hier kun je de kenmerken van teamleden bewerken, ervaringspunten gebruiken om te pompen, wapens uit de markt halen. Het is beter om langer te blijven zitten voordat je op een andere planeet landt en na te denken over de prioriteitsontwikkeling van de personages.

Het resultaat: een aanvaardbare, verslavende en uitgesproken videogame-ervaring. De mechanica zijn natuurlijk controversieel, de hele strijd in de basis is om de muis te laten zweven, alle cartridges zijn eindeloos. Maar met het probleem om de gamer lang bezig te houden, kan Pixel Privateers het bewonderenswaardig aan.

De videogame heeft een verrassend hoogstaand en onvergetelijk muzieknummer. Het benadrukt onovertroffen de sfeer en geeft dynamiek aan actiemomenten. Natuurlijk is er geen Russische voice-acting, evenals lokalisatie in het algemeen. Maar raak er niet aan gewend. Een goede symbiose van de ideeën van 2 studio's, beroemd om hun eigen buitengewone oplossingen bij de productie van videogames. Het thema ruimtevaart en de overvloed aan plaatsen die bezocht moeten worden, zullen aanhangers van actie, RPG, ongetwijfeld aanspreken.

Laat jouw reactie achter

Pin
Send
Share
Send