Lees in deze handleiding hoe u een kaart opent in Greak: Memories of Azur, als u nog steeds geïnteresseerd bent in dit nummer, lees dan verder.
Greak: Memories of Azur is het hoofdpersonage van het spel, een vertegenwoordiger van het magische Courine-ras, dat de Urlag-factie probeert te veroveren. Hun confrontatie is al een lange tijd aan de gang, en de Courine beginnen hun land te ontvluchten. Greak moet zijn broer Raydel en zus Adara vinden om samen met hen een luchtschip te bouwen en Azur te verlaten. Zo opent u de kaart.
Hoe open je een kaart in Greak: Memories of Azur?
Er is geen kaart in Grik: Memories of Azur. Er is een wereldkaart die de verschillende gebieden laat zien waar je naartoe kunt reizen, en het dient ook als een snelle reiskaart als je in sommige gebieden een grote steen vindt. Maar er is geen kaart van het gebied die je kunt gebruiken om je weg te vinden als je verdwaalt.
Er zijn ook geen minikaarten of iets dergelijks. U zult volledig op uw geheugen moeten vertrouwen om te onthouden hoe u bij bepaalde gebieden komt of waar snelkoppelingen zijn. Dit is een van Greks slechtste momenten.
Ook al is Greak geclassificeerd als een Metroidvania, je hebt geen items/apparatuur nodig om het spel te spelen. U hoeft dus niet te onthouden waar u welke items moet gebruiken om verder te gaan. In plaats daarvan krijg je twee extra personages om tussen te schakelen, elk met verschillende vaardigheden. Deze vaardigheden worden gebruikt om vooruitgang te boeken.
Meestal is de voortgang gebaseerd op het voltooien van het verhaal/de hoofdqueeste. Het enige dat u hoeft te doen, is proberen te onthouden hoe u op de snelste manier naar bepaalde gebieden kunt gaan. Natuurlijk kun je op dezelfde manier door de zones gaan als de eerste keer, maar het duurt veel langer.
Dat is alles wat u moet weten over het openen van de kaart in Greak: Herinneringen aan Azur.