Shuhei Yoshida hoe de PlayStation is gemaakt

Pin
Send
Share
Send

De PlayStation Chronicle verbergt een groot aantal fascinerende mysteries en het is heel fijn dat sommige makers duidelijkheid brengen, ook al duurt het tientallen jaren.

Een van de meest extraverte leden van het team kan zeker worden beschouwd als het hoofd van Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, die met GearNuke sprak en vertelde over zijn eigen meest onvergetelijke situaties in zijn hele carrière:

Volgens Yoshida was Ken Kutaragi zijn tijd constant vooruit, minstens 5 jaar. Shuuhei is best blij om genoemd te worden in de aftiteling van Crash Bandicoot en Gran Turismo. Volgens hem was The Matrix DVD de grootste release op PS2. The Last Guardian draaide op 10-15 FPS op PS3. De PS3-release en prijsaankondiging was een "monsterlijke factor". Hij is behoorlijk enthousiast over de triomf van videogames voor één speler zoals God of War en Horizon, maar zou ook willen dat ze meer succesvolle coöptitels hadden. Yoshida is best trots dat ThatGameCompany Journey voor PS3 heeft gemaakt en dat deze videogame zoveel prijzen heeft gewonnen. In zijn optiek zijn re-releases en remakes een goede zaak, die helaas niet de voortgang van videogames aangeven. Yoshida wil dat de geneugten steeds complexer worden. Om een ​​geavanceerde kunstmatige geest, de diepste helden en verbeterde communicatie met gamers te hebben. Ben je volgens hem iets nieuws te weten gekomen?

Laat jouw reactie achter

Pin
Send
Share
Send