Een gids voor de weilanden, het Zwarte Woud en het moeras in Walheim is een spel waarin je een enorme fantasiewereld moet verkennen die doordrenkt is van Scandinavische mythologie en Vikingcultuur.
Je avontuur begint in het hart van Valheim, een vrij rustige plek. Maar pas op, want hoe verder je komt, hoe gevaarlijker de wereld om je heen wordt. Gelukkig wachten je onderweg niet alleen gevaren - je zult ook vaker waardevolle materialen vinden die erg handig zullen zijn voor het maken van dodelijke wapens en sterke bepantsering. Bouw forten en buitenposten over de hele wereld! En na verloop van tijd bouw je een onverwoestbare drakkar en ga je op weg om de eindeloze oceanen te veroveren op zoek naar vreemde landen... Maar probeer niet te ver te zwemmen, en als je zwemt, zal onze volgende spelgids je helpen.
Een gids voor de weilanden, het Zwarte Woud en het moeras in Valheim?
Je reis begint in de Meadows, en dit is waarschijnlijk waar je je huis en haard wilt bouwen. Zolang je geen boog en leren harnas hebt, is het aan te raden hier te blijven en niet te ver naar buiten te gaan. Experimenteer met dingen, leer vechten, rennen, blokkeren en zo. Experimenteer met bouwen en zorg voor een mooi huis met een bed en voldoende voedsel. Neem nu je boog en 200+ houten pijlen en vecht tegen de eerste baas. Het enige dat hiervoor nodig is, is naar het altaar gaan en 2 herten offeren (in ieder geval zal dit tot nu toe niet nuttig zijn).
Nadat je de baas hebt verslagen, heb je de materialen om je eerste houweel te maken. Dit zal je naar het Zwarte Woud trekken, zodat je het effectief kunt gebruiken.
Als je een houweel hebt, ben je klaar voor het Zwarte Woud. Je zult ook een knots en schild willen hebben voor de kerkers die je moet betreden, aangezien de vijanden daar zwak zijn om botte schade aan te richten en de kerkers erg krap zijn voor het gebruik van een boog. Om erts te smelten en houtskool te produceren, heb je Sertling Cores nodig, die je kunt vinden in de aangegeven kerkers. Ze worden meestal bewaakt door skeletten, dus ze zijn relatief gemakkelijk te vinden. De enige andere kerker die je kunt vinden, is de trollengrot, die niet wordt aanbevolen om zo vroeg binnen te gaan.
Sertlings zelf zijn te vinden in het moeras, dus als je Sertlings niet in de zwarte bossen bij jou in de buurt kunt vinden, maar je kunt wel een moeras vinden, is dit een optie, maar niet aan te raden.
Als je een smelterij en eventueel een oven hebt, ben je op zoek naar tin en koper. Tin is te vinden aan de oevers van het Zwarte Woud en is anders dan kleine steentjes. Koper wordt ook gevonden waar stenen zouden zijn, maar in plaats van de enorme stenen die je misschien in de graslanden hebt gezien. Beide kunnen visueel worden onderscheiden, maar de gemakkelijkste manier om dit te bepalen, is door er gewoon met uw muiscursor overheen te gaan en te kijken of de naam verschijnt.
Als je alles hebt uitgeput wat je met tin, koper en brons wilt doen en voelt dat je er klaar voor bent, kun je doorgaan naar de tweede baas. Het vereist 8 Ancient Seeds en is qua concept vergelijkbaar met een Ent of zoiets. Nogmaals veel pijlen, lekker eten, probeer. Je ontvangt de Swamp Key na het verslaan van de Elder, evenals zijn trofee en andere kracht.
Als je naar het moeras gaat, is het aan te raden om wat honing mee te nemen ter bescherming tegen gif, maar dit is niet nodig. Bloedzuigers, Drops en Wuzers kunnen een Poison-effect veroorzaken, dat, tenzij je voldoende gezondheid hebt, je meestal zal doden. Maar als je kunt voorkomen dat ze je raken, kun je er niet aan doodgaan als je nooit geraakt wordt.
Terwijl je je een weg baant door het moeras, kun je vurige geisers zien. Sertlings verzamelen zich om hen heen, doden ze, kolen en kernen vallen. Als ze het water ingaan, en soms per ongeluk, zal het hen doden of op zijn minst ernstig verwonden. Brandschade is uiteraard niet effectief.
Anders wil je eigenlijk je bronzen houweel en je moerassleutel meenemen. Zoek naar schuine constructies die uit de grond lijken te steken, meestal met twee groene fakkels ervoor, bewaakt door draugr, klodders of naaktslakken. Open de ingang met de moerassleutel, ga naar binnen en graaf door de vuile stapels schroot om Scrap Metal te vinden. Het kan ook in stenen kisten binnenin zijn. Smelt dit om ijzer te krijgen, en je hebt maar een klein beetje nodig om een volledige set te krijgen. Het wordt aanbevolen om een schip of kar in de buurt te hebben om een te lange reis te voorkomen, maar pas op dat ze niet worden vernietigd tijdens het delven.
Als je eenmaal plezier hebt gehad in de moerassen en klaar bent om verder te gaan, heb je 8 Withered Bones nodig en hopelijk vind je de locatie van de baas. Ga daarheen, nadat je honing hebt voorbereid voor gifresistentie, bij voorkeur ten minste twee, evenals een bot wapen en een schild. Skeletten en slijm zijn zwak tot bot, en hij is beide. Deze baas is het gemakkelijkst te pareren en de gifweerstand zal zijn andere aanvallen afhandelen. Versla hem om Wishbone en zijn trofee te krijgen.
En dat is alles wat u moet weten over de gids naar de weilanden, het Zwarte Woud en het moeras in Valheim. Als je iets toe te voegen hebt, laat dan hieronder een reactie achter.