Resident Evil 7: Not A Hero: Mystery Solving

Pin
Send
Share
Send

De nieuwste DLC Resident Evil 7, Not A Hero, vormt naast de survival-horror die inherent is aan de unieke versie van RE7, een aanvulling op de dynamiek en actie. Heb je problemen met puzzels in de nieuwe DLC Resident Evil 7, Not A Hero? Deze handleiding biedt oplossingen die spelers door het moeilijke proces kunnen helpen!

Lift systeem:
De eerste puzzel die je tegenkomt is pal naast de roodachtige schuifdeur in de centrale kamer. Je hebt een sleutel nodig om een ​​van je vrienden te redden. Je vindt hem vastgebonden aan een krat vol paspoppen.

Hier is natuurlijk niets bijzonders aan de hand. Op het moment dat je de sleutel probeert te pakken, wordt deze door een systeem van liften omhoog getild. Volg het koord dat het vasthoudt en je zult een gedeconstrueerde schroef vinden.

Om de stukken te identificeren, moet je alles weer in elkaar zetten.Ga verder door naar de uiterst rechtse kant van de kamer te gaan. Je vindt er een enorme puinhoop en de benodigde apparatuur.

Vanaf daar draai je je om en ga je naar die grote groenachtige video verderop en links van je. Voor hem ligt een grote kabelhaspel en de schroef die je nodig hebt.

Daarna is de belangrijkste taak om alles samen te brengen op het concept van liften en de schroef te draaien. Pak snel de sleutel, want direct na jou wordt er achtervolgd.

3 stroomschakelaars

Als je Alpha Molded en een aantal lijkrekken passeert, voorbij de groenachtige schuifdeuren, kom je in een zwarte, vochtige gang met 3 stroomschakelaars. Ze moeten in de juiste volgorde worden ingeschakeld voor de aankomende playthrough van de videogame.

Je kunt ermee spelen en experimenteren als je wilt, maar het juiste resultaat staat al in de gang. Ga aan het einde van de gang naar links en je ziet een aantal pijlen op de muur staan. Ga terug naar de schakelaars en draai ze in deze volgorde: Omhoog, Omlaag, Omhoog.

Trolley
Uiteindelijk bevind je je in een kamer die dichtbevolkt is met 4 trolleys. Om verder te gaan, moet je ze in de volgende volgorde duwen:

Ga verder met een railkar bedekt met geelachtige tape. Je moet hem er doorheen duwen met behulp van de gammele logmuur.
Ga naar de 2e mijnkar, bedekt met blauwe tape: naar de muur, die van ijzer lijkt te zijn. Duw haar tegen de muur.
Je gaat nu richting de eerste mijnkar bedekt met blauwe tape. Je duwt haar de gang in van waaruit je de kamer binnenkwam.
Vind ten slotte dit schattige karretje gevuld met ballonnen en een afschuwelijk hoofd van een mannequin. Duw het met behulp van de logmuur, die nog meer ballonnen herbergt. Ga daar nu heen en pak de Clown Key.
Kamer van laser-explosief wonder
Je krijgt 3/4 van de weg door de DLC wanneer je een enkel levend lid van de 3 soldaten ontmoet die door het Umbrella Corps zijn gestuurd om je op te halen. Hij ligt op de grond in een kamer vol lasers van alle kanten.

Als je de ongewone videogame Resident Evil 7 hebt gespeeld, begrijp je de principes:

Allereerst, loop niet op die lasers, anders begrijp je waarom het de "Laser Explosive Miracle Room" wordt genoemd en niet de "Laser Pie and Miracle Cake Room".
Ten tweede, schiet niet op dingen.
De belangrijkste taak - je moet heel kort zijn en door de kamer sluipen, waarbij je je zo dicht mogelijk aan de muren vastklampt.

Wanneer je bij de jager komt, zal het verleidelijk zijn om meteen naar hem toe te gaan, water in zijn gezicht te gooien en hem te rekruteren voor je doelwit, de transformatie van Lucas Baker in een lichaam vol gaten. Weersta die drang en vervolg je eigen route langs hem naar de muur direct vlakbij de deur die je binnenkwam.

Achter een aantal dozen vind je een aan/uit-schakelaar die de lasers bedient. Zet hem uit en je vermijdt de wrede aanval van Lucas terwijl je naar de bewusteloze jager schrijdt.

Laat jouw reactie achter

Pin
Send
Share
Send