Devil May Cry 5 - Locatie van geheime missies

Pin
Send
Share
Send

Dante en zijn team zijn terug in Devil May Cry 5, en net als in eerdere delen kunnen spelers vinden en winnen door middel van een reeks geheime missies. De uitdagingen die erin liggen variëren ook, waarbij sommige de grenzen van de vaardigheden van de speler op de proef stellen. In deze gids leggen we uit waar je elke missie kunt vinden en wat je moet doen om ze te voltooien. De 12 geheime missies in Devil May Cry 5 zijn verborgen achter speciale symbolen die fungeren als poorten naar het rijk waar de missies worden voltooid. Om de glyphs te activeren, moeten spelers hun symbolen op een rij zetten door het cameraperspectief in de game aan te passen. Zodra alle stukken op één lijn liggen, wordt het symbool felrood en wordt een hint weergegeven met de woorden "Geheime missie". Sommige missies zijn erg moeilijk, dus als een ervan te moeilijk blijkt te zijn, kunnen spelers het later opnieuw proberen vanuit het hoofdmenu. Voor degenen die de voorkeur geven aan een videogids, raden we deze van PowerPyx aan:

Geheime missie 1

Locatie: Missie 2 - Deze glyph is het gemakkelijkst te vinden omdat het spel je direct vertelt waar het is. Nadat ze hun weg door het hotel hebben gevonden, zullen spelers uiteindelijk een kamer binnengaan waar een tutorial hen door het hele proces zal leiden. Erg makkelijk. Hoe het te doen: Heel eenvoudig en gemakkelijk. Spelers hebben de taak om alle vijanden zo snel mogelijk te doden. Aangezien de vijanden zwak zijn, hoef je hier niet veel problemen van te verwachten.

Geheime missie 2

Locatie: Missie 3 - Terwijl Nero door de riolen navigeert, zal Nero uiteindelijk een kapotte ladder tegenkomen. Laat je onderaan de trap vallen, ga dan naar het rioolrooster en draai je om. Kijk omhoog en de glyph zal zichtbaar zijn. Hoe te voltooien: Laat geen van de Rode Empusa's ontsnappen. Het lijkt misschien eenvoudig, maar deze bugs rennen graag weg van spelers. Spam je sterkste moves en je Devil Destroyers, en let op eventuele Empusa's die opduiken. Als iemand erin slaagt te ontsnappen, zal de missie mislukken.

Geheime missie 3

Locatie: Missie 4 - Spelend als V, kort nadat je het eerste nidhogg-kuiken hebt weggerukt, bereik je een open gebied met een graffiti van een man met een skelet met een rode schedel eromheen. Zodra de strijd hier begint, roep je Nightmare op, die door deze muur zal breken en een geheim gebied zal onthullen. Ga door het gebouw naar een steegje, waar een tweede nidhogg-kuiken zal zijn. Blijf door het level gaan totdat je een plek vindt waar je beide jongen kunt gebruiken om in een normaal ontoegankelijk gebied te komen. Ga naar de bovenste verdieping van het gebouw buiten, kijk dan naar beneden door het gat in de muur en de glyph wordt geactiveerd. Hoe te voltooien: Verzamel alle rode ballen binnen de tijdslimiet. Er zijn er 20 om te verzamelen, dus kijk rond in de kamer en vind de beste route om ze zo snel mogelijk te vangen.

Geheime missie 4


Locatie: Mission 5 - Nightmare zal een belangrijke rol spelen bij het vinden van de volgende geheime missie. Op een gegeven moment op de bouwplaats spring je naar beneden en zie je een muur van planken en steigers; er staan ​​zelfs een paar posters op. Hij vraagt ​​gewoon om gesloopt te worden, dus bel Nightmare en ruim hem op. Nadat je de verschenen vijanden hebt gedood, ga je de dichtstbijzijnde trap op. Kijk bovenaan naar links en er verschijnt een glyph. Hoe te voltooien: Vernietig alle demonen zonder geraakt te worden. Dit is misschien niet gemakkelijk als je niet snel bent, maar de missie kan gemakkelijk worden voltooid door de Advance-vaardigheid te kopen, waarmee V de Nightmare kan berijden. Dus Nightmare kan al het werk doen terwijl V achterover leunt en de vruchten plukt.

Geheime missie 5

Locatie: Missie 8 - In deze missie zullen spelers lava-watervallen tegenkomen. In de watervallen zullen de rotsen zich vormen en naar boven beginnen te stromen. Door erop te springen en erop te rijden, kom je op hogere gebieden. In de tweede set lavaglijbanen zwem je met je rug naar de lava. Ongeveer halverwege zie je links een richel. Spring ernaartoe en gebruik dan de bewegende grijppunten om op een andere richel te klimmen. Steek over naar de andere kant en kijk naar beneden naar het gebied waar de Devil Fighter alleen aan de kant zit. Spring naar het midden van dit gebied waar een kleine straal rood licht aanwezig zal zijn. Klik erop, draai je om, kijk omhoog en er verschijnt een ingang. Hoe te voltooien: Bereik het doel zonder de grond te raken. Dit kan een frustrerende missie zijn, vooral omdat het steeds opnieuw het ritme van schieten en vechten vereist. Geduld en doorzettingsvermogen zijn de sleutelwoorden, maar het ontwijken van Gerbera is ook nuttig.

Geheime missie 6

Locatie: Missie 9 - Op een gegeven moment, vlak voordat je van een reeks richels springt, is er een kleine splitsing in het pad. Als je het pad naar links volgt, leidt V naar een gebied met een Blue Orb dat wordt geblokkeerd door demonische wijnstokken. Het oproepen van Nightmare zal resulteren in een reductie waardoor V kan binnenkomen. Ga de trap aan de achterkant op en kijk waar je binnenkwam. Het symbool licht op en er verschijnt een geheime missie. Hoe te voltooien: Dood alle demonen binnen 20 seconden. Tijd om gek te worden. Ontketen de nachtmerrie, bescherm je demonen met L2 en sla tot iedereen dood is.

Geheime missie 7

Locatie: Missie 10 - Er zijn deuren in dit gebied die na een tijdje sluiten. Later in deze missie komen spelers een kamer binnen met twee van deze deuren waar groepen vijanden wachten. Haal ze er snel uit, ga dan door de deur aan de rechterkant en de kronkelende doorgang op. Bovenaan is een platform met een geheime missie. Ga op de lichtstraal staan ​​en kijk naar de geheime missie. Hoe te voltooien: Richt op hun zwakke plek en schakel ze uit met een enkele kogel. Dit is vooral moeilijk. Spelers moeten het opnemen tegen een van deze vijanden met een gigantische schaar, door hun verdediging breken en ze doden met een enkel wapenschot. Het veroorzaken van schade voordat hun zwakke plek wordt ontdekt, resulteert in een storing. Werk eerst aan deze schaar, dan zal het gezicht van de vijand uiteindelijk een rode uitstraling krijgen, wat aangeeft dat het klaar is om aan te vallen. Dit is het moment om toe te slaan, dus haal de trekker over zodra deze verschijnt en voltooi de missie.

Geheime missie 8


Locatie: Missie 11 - Beweeg door het level totdat je op het punt komt waar Dante de bloedzak moet vernietigen om de nabijgelegen demonische wijnstokken te doden. Daarna speelt een kort filmpje af, waaruit blijkt dat het hele gebouw een beetje is gezonken. Daarna, in plaats van naar beneden te gaan, spring terug naar de geblokte vloer en klim dan opnieuw naar de richel erboven. Ga aan de linkerkant van deze kleine kamer staan ​​en kijk naar het gat in de muur. Hoe te voltooien: Houd S stijlvolle rang. Als je alles afmaakt, moet je ervoor zorgen dat deze combo's vloeiend worden en geen schade oplopen. Dood eerst, indien mogelijk, de moeilijkere vijanden en ontwijk gevaarlijke situaties.

Geheime missie 9

Locatie: Missie 12 - Zodra je de verborgen ingang onder het standbeeld met het zwaard hebt geopend, spring je erin. Ga de trap af en dan een paar grote treden op. Bovenaan draai je je om en je ziet een gebied aan de andere kant van de opening. Spring ernaartoe en je zult een geheime missie vinden. Draai gewoon de camera en het symbool verschijnt. Hoe te presteren: Blijf 15 seconden in de lucht. De Caveliere is de sleutel tot het voltooien van deze missie, omdat Dante hierdoor voor langere tijd in de lucht kan blijven. Win gewoon hoogte en druk op de aanvalsknop. Na wat oefening is het vrij eenvoudig om 15 seconden in de lucht te blijven. Maak je geen zorgen over de vijanden, laat ze je gewoon niet raken of je zult falen.

Geheime missie 10

Locatie: Missie 14 - Kort na het gebied waar Dante en Nero in de buurt vechten, moet de bloedzak worden vernietigd om verder te kunnen.Plet de zak en blijf vooruit gaan. De tweede set wijnstokken en de zak met bloed zullen uiteindelijk het pad blokkeren. Vernietig het om goed te zijn en een klein gebied zal erachter beschikbaar komen. Ga hierheen en vind het gloeiende licht op de vloer. Ga erop staan, draai de camera en er verschijnt een glyph op het plafond. Het vereist creatief gebruik van beschikbare V-vaardigheden en demonen. De Griffon kan helpen om een ​​deel van de afstand dichter bij het Blue Orb-fragment te brengen, omdat het je in de lucht kan houden, en rijden in Nightmare kan je ook helpen geaard te blijven. Mix en match, probeer wat dingen en uiteindelijk voltooi je de missie.

Geheime missie 11

Locatie: Missie 15 - Nadat je het verbeterde standbeeld hebt bereikt, ga je erachter en ga je de steile helling af. Aan het einde van het pad zou de Devil Punch Line op je moeten wachten. Gebruik Double Jump (Air Hike) en de Gerbera Devil of Punch Line om over de steile hellingen in dit gebied te navigeren totdat je een open plek bereikt met twee Devils op de grond. Kijk naar rechts en beklim nog een steile helling. Bovenaan vind je nog een geheime missie. Hoe te voltooien: Ga recht op het doel af. Hier vind je meer van wat je net bent gepasseerd om hier te komen: veel steile hellingen en muren om te beklimmen. Behalve dat nu sommige richels zich opstapelen en je timing. Gebruik je dubbele sprong en die Devil Breakers om binnen de tijdslimiet de top te bereiken.

Geheime missie 12

Locatie: Mission 16 - Tijdens deze missie zijn er drie gigantische putten die naar de lagere niveaus van het gebied leiden. Er is een kleine nis in de tweede put waar een geheime missie op je wacht. Zodra je bij het tweede gat bent, spring je naar elk platform en houd je je ogen vrij om het gat erachter te openen. Ga het binnen en er zou licht op de grond moeten verschijnen. Sta op, draai je om en je ziet de ingang van de geheime missie. Hoe te voltooien: Verzamelt een bepaald aantal rode bollen. Dit brengt ons terug bij de tweede geheime missie, behalve dat er deze keer maar één Empusa is. Dit doel is om 900 rode bollen eruit te persen, wat kan worden gedaan met het vuurwapen van Dr. Faust. Spring in de Gunslinger-positie, rust Dr. Faust uit en gebruik zijn unieke vaardigheden om die bollen te verzamelen. En daarmee zullen spelers alle geheime missies in Devil May Cry 5 vinden en voltooien!

Spelpagina: Devil May Cry 5.

Laat jouw reactie achter

Pin
Send
Share
Send