Luchtschepen Review - Verover de lucht en de verscheidenheid aan modules

Pin
Send
Share
Send

Simulator van het bouwen van militaire voertuigen en vliegende schepen en het testen ervan op kracht in een echte strijd. Het idee in het idee is geweldig, ik heb persoonlijk nog niets vergelijkbaars gezien. Het idee verbergt een grote reserve voor fictie, de mogelijkheid om hun eigen ontwerp en strategische capaciteiten te laten zien, het doden en veroveren van een overvloed aan vijandelijke uitrusting en het veroveren van de hele wereld van Airships - Conquer the Skies. Maar de uitverkoop, laten we het zo zeggen, is een beetje vochtig. De grafische component is pretentieloos, wat duidelijk is, maar helemaal niet duidelijk, zoals een videogame met een enorm aantal objecten, maar dergelijke graphics slagen erin om zo grondig te vertragen. Maar eigenlijk is het niet zo kritisch als het op het eerste gezicht lijkt. In het begin kan een gamer worden afgeschrikt door de overweldigende aanwezigheid van vaardigheden en beperkingen die meteen op je worden gedumpt. Zelfs training is behoorlijk stressvol, maar niet alleen vanwege het enorme aantal uitleg en opties die ze je proberen te leren. Het is bij de eerste koppels erg moeilijk om aan de besturing te wennen. Het is uit gewoonte, reageert slecht en is soms onlogisch. Een schip kan bijvoorbeeld dwaas ongehoorzaam zijn en niet naar een aangewezen positie vliegen, zelfs als de brug van de kapitein en alle bewegingselementen intact zijn. Ofwel zullen de mannetjes niets willen repareren of blussen, ook al heeft het team hiervoor voorrang. Dit bepaalde aantal is zenuwslopend.


Evenzo kan men de beperkingen opmerken in het eigen vermogen om te bevelen. Het is bijvoorbeeld onmogelijk om precies aan te geven waar te fotograferen. Maar aan de andere kant zou dit naar mijn mening het beheer alleen maar weer te ingewikkeld maken. Een andere kaart-randomizer kan een truc met je uithalen en je opsluiten in een terrein waar je wapen niet uit kan komen. Welnu, in de loop van het spel wordt natuurlijk het elementaire karakter onthuld van de tactische component van het voeren van een gevecht in weerwil van de computer, die alleen werkt op basis van een database met algoritmen voor zijn eigen wapens. Als u informatie heeft over hun straal en werkstuk, kunt u ze gemakkelijk en zeer snel overwinnen. Als je schip natuurlijk bevelen wil opvolgen.


Desalniettemin bewijzen alle bovengenoemde nadelen alleen maar dat de videogame zich niet tevergeefs in "early access" bevindt en dat de makers waarschijnlijk al deze jambs in de loop van de tijd zullen repareren, waardoor de videogame tot in de perfectie wordt gebracht. Op de een of andere manier is er al een uniek goed idee, een brede ontwerper, waar je uren kunt rondneuzen en je eigen militaire transport in de staat van een onberispelijke doodsmachine brengt. Helaas, met dit alles is het de moeite waard om het vlak van het reliëf te overwegen, nou ja, zelfs tijdens het vliegen. Al je eigen rivalen, hoewel ze er grijs uitzien, hebben alle kans om te bezwijken. Over het algemeen is vechten en je eigen vloot bouwen erg grappig, evenals het aan boord gaan van buitenlandse schepen. De game heeft een grote strategische en ontwerpreserve, die, met de juiste ontwikkeling, de meest creatieve en doordachte simulator zal zijn voor de constructie van militaire wapens. Als je dicht bij het onderwerp van creatief ontwerp of lastige gevechten in de tegenwoordige tijd bent, neem het dan vol vertrouwen. Bovendien is er een videogame op het netwerk en de meest fascinerende vijand in de strategie is, zoals je weet, een levend persoon. Je kunt dus volledig vliegende geslachtsdelen tegenkomen, die in één helm je hele leger zullen verslaan, en uiteindelijk zullen ze ook een natuurlijk theezakje creëren.

Laat jouw reactie achter

Pin
Send
Share
Send