In de single player game Red Solstice 2: Survivors hebben spelers de mogelijkheid om hun AI-gestuurde metgezellen in de strijd te betrekken.
Helaas legt de game niet goed uit met welke besturing en commando's spelers hun AI-volgers kunnen besturen. Deze gids vult de hiaten op met betrekking tot squadronteams in Red Solstice 2.
Snelle opdrachten
Standaard is de AI-ploeg geconfigureerd om de speler te volgen en hem met vuur te bedekken wanneer vijanden in de buurt zijn. Er kan zich echter een situatie voordoen waarin het niet winstgevend is om als een enkele ploeg achter de speler aan te rennen en je de ploeg moet splitsen. Hoewel besturingselementen kunnen worden teruggekaatst, gebruiken we voor deze zelfstudie een standaardbesturingsschema.
Er zijn vier snelle en gemakkelijke commando's die de meest elementaire behoeften van de ploeg dekken:
- Een squadron aan een groep spelers koppelen/toevoegen
- Het team gaat naar de locatie van de cursor
- De ploeg volgt de speler
- De ploeg houdt de positie
Door op de Control-toets te drukken en met de linkermuisknop op de gewenste vechter te klikken, beveel je hem om de speler te volgen of op zijn plaats te blijven. Als een teamlid bijvoorbeeld al een speler volgt, zorgt het klikken op de bedieningsknop ervoor dat hij blijft zitten en niet opgeeft.
De F1-toets geeft het apparaat opdracht om naar de door de cursor aangegeven locatie te gaan. Wees echter voorzichtig: de AI die de volgers beveelt om naar de opgegeven locatie te gaan, scheidt ze automatisch van de spelersgroep en ze zullen de speler niet volgen na het uitvoeren van het zelfbewegingscommando.
Met de F2-toets worden alle vechters opnieuw aan de spelersgroep gekoppeld, ongeacht hun positie op de kaart. Volgers werken zich zo snel mogelijk naar de leider toe en nemen vervolgens een waarnemerspositie in zodra ze dicht bij de speler komen.
De F3-toets geeft alle squadronleden de opdracht om de huidige positie vast te houden. Dit kan handig zijn wanneer de speler een schakelaar of relais moet activeren in een beschermd gebied waar het squadron voor de vijand kan zorgen terwijl de speler de taak voltooit.
Specifieke opdrachten
Elke soldaat in Red Solstice 2 heeft unieke vaardigheden en verschillende uitrustingen. Soms vereist de tactische situatie meer verfijning om de effectiviteit van de troepen van de speler te maximaliseren.
De ontwikkelaars hebben in het spel een radiaal menu met opdrachten opgenomen (linker Alt-toets), dat de tijd vertraagt wanneer het wordt geactiveerd en verschijnt rond de laatste cursorpositie. Er zijn vier opdrachten in dit opdrachtmenu waarop u moet klikken om te activeren:
- Een extra wapen gebruiken
- Bewegen en/of interactie
- Volg speler
- Activeer Revive Spike
Het commando Secundair wapen gebruiken zorgt ervoor dat de geselecteerde soldaat overschakelt naar zijn secundaire wapen en het gebied rond de laatste cursorpositie aanvalt. Dit is een ongelooflijk belangrijk team, vooral voor soldaten die gespecialiseerd zijn in hun secundaire wapens, zoals de Markmen met hun sluipschuttersgeweren.
Een verplaatsings- en/of interactiecommando zorgt ervoor dat de geselecteerde AI-volger naar de cursorlocatie gaat en een item oppakt of met een schakelaar communiceert. Dit commando is vergelijkbaar met het snelle bewegingscommando van een squadron, behalve dat het meer gedetailleerde controle over individuele soldaten mogelijk maakt.
Het commando "Volg speler" zorgt ervoor dat de geselecteerde soldaat de speler volgt en hem automatisch met vuur bedekt.
Het laatste commando "Revive Thorn" zal het team opdracht geven een apparaat te installeren dat de speler of alle gevallen kameraden zal doen herleven na 1 minuut opladen. Als je dit commando gebruikt, is het niet nodig om de soldaat te specificeren die de bewegende piek zal plaatsen.
Red Solstice 2: Survivors kunnen behoorlijk uitdagend worden als steeds evoluerende zwermen STROL-mutanten de speler aanvallen en bij elke beurt indrukken. Nu de teams van het squadron op de planken staan, moet de speler ze leren kennen en de kansen op succes en overwinning van zijn squadron op hordes vijanden optimaliseren.