In deze gids gaan we de videovergadering van Bennett behandelen - alle eindes en variaties in Genshin Impact?
Hoe ontgrendel ik een Bennett Hangout-evenement in Genshin Impact?
Plot Keys kunnen alleen worden verkregen door dagelijkse commissies te voltooien. Het is opmerkelijk dat u slechts drie sleutels tegelijk kunt hebben.
Bennett's Meeting - Alle eindes en keuzes
Wanneer je Benneti voor het eerst ontmoet in Mondsstadt, zijn er aan het begin vier vestigingen. Wat betreft de Bennett Hangout-eindes, zoals Barbara, er zijn zes verschillende eindes, afhankelijk van de keuzes die je hebt gemaakt terwijl je met hem ontspande tijdens zijn Fantastic Journey-verhaal.
Onvruchtbaar wachten eindigt - 1
Je zult met Bennett moeten blijven communiceren totdat je een dialoog tegenkomt die zegt: "We zouden gewoon iets anders kunnen doen."
Als je voor deze dialoog kiest, zal hij je graag horen en zal hij je vertellen dat hij nooit had gedacht dat hij zo'n kans zou krijgen. Nu is het tijd om met hem door de stad te lopen.
Dit zijn de dialogen die er het meest toe doen:
- We kunnen gewoon iets anders doen
- Wat dacht je van rondhangen in de stad?
Haastig afscheid einde -2
In Adventure-introducties moet je wachten tot er een dialoog op het scherm verschijnt met de tekst: "We kunnen gewoon iets anders doen." Post deze dialoog, de enige dialoog die van invloed kan zijn op je einde bij de Bennett Hangout is "Wandelen in het wild".
Voor dit einde moet je helemaal naar "Weide weide"... Daar zal hij een aantal kisten vinden die je moet openen. Eenmaal geopend, volg Bennett totdat hij bij de klif komt, waar de avonturier hem zal vertellen dat ze deze plek moeten verlaten. Daar ontvang je de tweede finale van de Bennette Hangout.
Smaaktester Royce Ending - 3
Tijdens de interactie met Bennett moet je wachten tot er een dialoog op het scherm verschijnt met het opschrift "Natuurlijk! Laten we op avontuur gaan! "Plaats deze optie, de enige dialoog die je naar een ander einde kan leiden is" Ja "en "Je hebt het voorbereid, je kunt ermee doen wat je wilt."
Om dit einde te krijgen, moet je Benett volgen naar de voedselverkoper en een Sinister Food bereiden. Daarna moet u naar de locatie gaan die op de kaart is gemarkeerd. Zorg ervoor dat je Bennett hebt als je naar de laatste kamer gaat waar je avontuur wacht. Zorg ervoor dat u de val uitschakelt. Om dit te doen, moet u communiceren met de keuzerondjes.
Het volgende deel is cruciaal omdat Bennett zal proberen het sinistere voedsel dat gekookt is, door te geven aan het avontuur.
Optie: "Je kunt ermee doen wat je wilt."
Resultaat: de avonturier wordt vergiftigd en je ontvangt het Royce Taste Tester-einde.
Bereid om offers te brengen Einde - 4
Net als in Final 3, moet je een Sinister Food koken, waarvoor je de ingrediënten nodig hebt: 1 munt, 1 radijs en 1 slijmcondensaat. Na de voorbereiding moet je naar de gemarkeerde locatie gaan. Zorg dat je Bennett bij je hebt. Wanneer u klaar bent met het uitschakelen van de val, moet u deze optie selecteren.
Optie:"Nooit! Je bent hem niets verschuldigd."
Resultaat: wanneer je deze optie selecteert, verschijnen er een aantal nieuwe opties, waarvan vele gerelateerd zijn aan Bennetts medeleven. Als hij dit voedsel eet, wordt hij vergiftigd, wat het einde zal betekenen van Bennett's "Willing to Make Sacrifices"-bijeenkomst.
Het is niet verwonderlijk dat dit een commissie van het hoogste niveau is - 5
Tijdens je gesprek met Bennett zul je moeten wachten tot je een dialoog tegenkomt die zegt: “Natuurlijk! Laten we op avontuur gaan! "Naast deze dialoog zijn er andere belangrijke dialogen die je naar verschillende eindes kunnen leiden N "nee, ik vertrek meestal meteen" en "Go! We gaan nergens heen door alleen maar naar ze te kijken.".
Samen met Bennett moet je naar de gemarkeerde plaats op de kaart. Het is opmerkelijk dat deze plaats anders is dan einde 3 en 4. Je moet Bennett naar een kamer met lasers brengen. Als hij daar aankomt, wil hij het mechanisme uitproberen.
Je zult hem moeten zeggen: "Ga je gang." Door dit te doen, krijg je de keuze die het activeert. Als hij dat doet, zitten zowel de Traveler als Bennett opgesloten in een kerker, wat de finale zal zijn van "Geen wonder dat dit een First Class Commission" is van het Benette Hangout-evenement in Genshin Impact.
Succes eindigt - 6
Het zesde en laatste einde vindt plaats in een kerker waar Bennett en de reiziger worden opgesloten.
Het enige verschil is dat je hem hier, als hij vraagt naar het testen van het mechanisme, moet vertellen dat je hem gevaarlijke dingen niet alleen kunt laten doen.
Als je dat doet, activeren zowel Bennett als de Traveler tegelijkertijd een mechanisme om de volgende kamer te openen.
Er is een fakkelpuzzel in de kamer. Nadat je met Bennett hebt gesproken, moet je drie gloeiende markeringen onderzoeken om een idee te krijgen. De ideale volgorde om het mechanisme te activeren is: Drie fakkels -> één lantaarn -> twee fakkels (3 -> 1 -> 2).
Als je het eenmaal goed hebt gedaan, wordt de val automatisch gedeactiveerd en kun je de kist openen. Dit besluit de finale van Bennett's "Successful Outcome" hangout.
Dit zijn alle zes de eindes van het Bennett Hangout-evenement bij Genshin Impact. Zorg ervoor dat je je beloning verzamelt na het voltooien van elke finale van de Bennette Hangout.