Terraria review

Pin
Send
Share
Send

De meeste gamers zijn extreem positief relevant voor zandbakken.

Dit was het ontbreken van bepaalde spelregels en lineariteit - het kan gedaan worden dat hij wil en wanneer hij wakker wordt. Maar bijna alle vertegenwoordigers van dit genre hebben het potentieel niet helemaal goed betrokken wanneer, in het proces van hun ontwikkeling, het focus alleen op vaste mijnbouw van objecten is gemaakt. Met terraria tot tevredenheid bijna tot alles wat alles anders is gebeurd. In dit videogame is de jacht niet alleen om alles te kopen en te zien, en hoe het nodig is om ermee te spelen. Het gebeurde dat de re-logica voor een paar jaar maximale kracht heeft bijgevoegd aan de meest gedetailleerde implementatie van de Broad Geima-vaardigheden.

Als na de eerste maanden van het openlucht van het belang van de gamer en de afgrond na ontvangst van een mes van de schaduwen kon worden, kan, op dit moment over iets dergelijks, kan alleen worden gezegd tot waar het kleinste deel van de waarheid is. Het feit is dat sinds de output voor Terraria een onbeperkt aantal updates verscheen, en ze voegden niet alleen alle nieuwste typen pantser en geweren toe en verschillende eigendommen - bieden de verbeelding van de gamer een heerlijk platform om te creëren. Spelgewenst is alleen beperkt tot de fantasie van de gamer en zijn verlangen om het een uitweg te geven.

Als een Sandbox-spel is Terraria behoorlijk moeilijk. Om ofwel een aantal zeldzaamste dingen te krijgen, moet je op hun beurt op hun beurt jagen en hiervoor op zijn beurt. En de belangrijkste factor in de voorbereiding is niet alleen een enorm instrument en drankjes en het bijtanken van een betrouwbaar platform voor de strijd. Hier, nogmaals, het denken komt de rol in. Ik begrijp ook de moeilijkheid, het is mogelijk om vijanden toe te wijzen: ze zijn in de lucht, ondergronds, in water en overal in het algemeen. Sommigen kunnen verschillende aanvallende schelpen door de muren produceren, de rest kan door hen heen gaan om te kloppen. De chef-koks blijven niet achter, men ziet er niet uit als een ander: een groot skelet dat probeert je te verpletteren met hun eigen handen; Oog, het genereren van de meest verminderde exemplaren en andere vertegenwoordigers van iemands fantasie bij het ontwikkelen van een videogame.

Na de moord op de 1e van de speciale glazen van het videogame beweegt het spel naar een gecompliceerde modus. De vijandelijke bevolking neemt toe, verschillende nieuwe soorten erts ontstaan, en de gamekaart groeit, waardoor alles vrij is. Maar de moeilijkheden in Terraria komen niet zonder aangenaam - je hebt thuis de onveranderlijke aanvulling. De komst van verschillende handelaren wordt vergezeld door hun relatief gemakkelijk toegankelijk assortiment: variërend van explosieven, kleermakers, ook magie en bereikte engineering, tuinieren of visserijproducten. Nee op alle middelen? Geen falen - bij u thuis, soms zijn de meest verschillende vijanden geregeld. Neem ze waardig en je portemonnee zal dikker zijn.Laten we samenvatten: hoe meer de gamer diep in terraria verstopt, het fascinerende het wordt aan het spelen.

Muziek is gekozen om een ​​omgeving te worden, om te schakelen naar de overgangen van de ene kaart naar de andere en bij het veranderen van de dagen van dagen.

Vóór de eerste lancering van Terraria, zorg er dan voor dat uw werkgelegenheidsschema niet erg dicht is. In dit videogame is er iets te doen. We zullen u verzekeren in deze tonnen verschillende materialen, strikte, maar aangename gamingpatronen en de aandacht van de ontwikkelaars voor het videogame van het publiek.

Laat jouw reactie achter

Pin
Send
Share
Send