Koop Spelunky maakte me een leuke trailer die vertelde over de gameplay en de ruime kansen. Denken dat dit zo'n vrolijke tijdreiniger is, besloot ik om haar een half uur te lanceren om te kijken en kwam pas na 20 uur van het spel naar mezelf.
Spelunky heeft alles wat nodig is in zo'n spel: unieke niveaus gegenereerd elke keerniveaus, meisjes en schillen die moeten worden opgeslagen, verkopers die een enorme lijst met verschillende wapens en apparaten, vrolijke cartoon grafieken en animatie, eenvoudig, maar interessante gameplay aanbieden geen erg lange tijd aan de moeite nemen.
En er is ook een coöperatie op vier en hardcore, veel hardcore. Het spel, op zoek als een kindercartoon, toont niet de minste vriendelijkheid tegen beginners - je sterft veel keren totdat je alle overheid van overleving in de wereld van Spelunky verteert.
Theoretisch is dit spel volledig mogelijk in minder dan acht minuten. Er is zelfs een passende prestatie. Maar in de praktijk is het bijna niet mogelijk. Als je geen slang of een enorme spin bijt, zul je geen piranhas of een carnivous bloem eten, je komt niet in de volgende valstrik, kom niet op het hoofd van de aborigine of het hoofd van de pand, je zult niet bevriezen Je ademt een enorm mammoet en verbrandt geen plasma-bundel vliegende schotel, geen vreselijke gigantische wilde bij, een buitenaardse octopus verbrandt je hersenen niet met Telekinese, en zelfs god Anubis, de priesters van de lokale cultus en de Chinese zombies zullen niet krijgen Voor jou, dan valt je zeker uit het hoogtepunt van zorgvuldig geplaatste spikes of helemaal in de afgrond.
Als laatste redmiddel zal een van de apen, het eeuwig gesneden goud uit je zakken, per ongeluk van daaruit komen met een granaat of je wordt neergeschoten uit het jachtgeweer, een explosie dicht bij zijn winkel of een poging om de goederen gratis te doen.
En zelfs als je slaagt om het eigendom van een oude man te beheersen of aan hem te ontsnappen, bij elk volgend niveau van de uitgang zul je wachten op zijn broer Twin met een jachtgeweer, die gelooft dat het beter is om je te schieten, en Opnieuw schieten, hoe te controleren of je hebt wat je moet zeggen in je rechtvaardiging.
In het algemeen zijn de niveaus niet alleen zeer divers, vrij uitgebreid en dicht bewoond door al zijn levende wezens, gezien u een snack, bovendien zijn ze onder de limiet gedronken met verschillende vallen, pasta en overgangen naar de geheime niveaus die de passage zijn interessanter en divers.
Het enige dat ik het echt niet leuk vond in Spelunky, dus dit is de augurken van assistenten, die van sommige verkopers kunnen worden gekocht of redden van een gevangenisstraf in een enorme kist, moet je 16 tekens opslaan die je vervolgens kunt spelen. Ze werpen eeuwig touwen of garanties voor het onderwerp, waardoor schade, kan in een gat duwen of een val vervangen.Dus je moet ze "nat maken" of, winstgevender, het opofferen van de godin van Kali, die want het kan je belonen met iets nuttigs.
Het vond het ook niet leuk:
Het is niet matig veel moeilijkheid, die wordt verergerd door het eeuwige nadeel van bommen en touwen.
Krijg snel toegang tot de laatste wereld is erg moeilijk.
Niet gedood door de geest, op elk niveau verschijnen na twee en een halve minuut, die door de muren vliegt en one touch doodt.
Leuk gevonden:
Prachtige hand getrokken grafische afbeeldingen.
Eenvoudige, vrolijke en opwindende gameplay.
Gegenereerde niveaus die niet meer dan tien uur mogen lastigvallen.
Een verscheidenheid aan ontwerpniveaus, een groot aantal verschillende vijanden, gadgets en wapens.
Hier kunt u meisjes en honden redden, en om gouden idolen te stelen en offers te brengen.
Coöperatie tot 4 spelers.
Maar het belangrijkste ding waar ik in dit spel onder de indruk was - universele attentheid voor de kleinste en levende variëteit. Het is niet verrassend dat een aantal gespecialiseerde publicaties het Spelunky-spel van het jaar genoemd.