Baba Is You - Volledige tekst walkthrough

Pin
Send
Share
Send

Baba Is You die opgeleide woorden doorgeeft, worden als spelcriteria beschouwd. Je kunt bijvoorbeeld een sleuteluitdrukking verzamelen waarin staat dat water de dood is - het betekent dat het personage zal sterven als hij in het water komt. Gids Heeft een hint - dit is geen beslissing (WIP) Of je kunt een sleuteluitdrukking verzamelen zoals "schedel, dit is overwinning" - wat betekent dat je de schedel moet nemen. En er zijn gewoon een onbeschrijfelijk aantal van dergelijke zinnen op elk niveau. Deze gids bevat Baba Is You level-oplossingen in de vorm van een tekst-walkthrough. We weten allemaal hoe het is om vast te zitten in een puzzel. Sommigen geven de voorkeur aan hints boven oplossingen, en dat is precies wat deze gids suggereert.

Notatie: "baba" = vrouw tekst, terwijl vrouw = object vrouw.
Hints zijn gerangschikt van vaag tot expliciet, ga één voor één door voor minimale spoilers.
Bewust of niet, sommige niveaus hebben alternatieve oplossingen, die ook in de handleiding zijn opgenomen.
We zijn geen moedertaalsprekers, we verwachten enkele fouten.
"Forest" verwijst naar hoofdstuk 5 (diep bos), terwijl hoofdstuk 4 (herfstbos) wordt aangeduid als "herfst".
Als je hints vindt die misleidend, nutteloos of beide zijn, laat dan gerust een reactie achter en we zullen het herzien. Bij voorbaat bedankt!
Het spel wordt op dit moment constant geüpdatet. Hoewel we ons best doen om alles te dekken, is de kans groot dat er zich onoplettendheden voordoen. Sommige hints kunnen achterhaald zijn, laat me het vorige punt herhalen.
In tegenstelling tot andere Sokoban-spellen, is het uitvoeren van het baba-gedeelte eenvoudig. De meeste moeilijkheden komen voort uit het denkproces, dus verwacht geen hints die duidelijke instructies geven over wat te doen, zoals in de titel staat: "hint is geen oplossing".
Voel je vrij om hints te vragen over niveaus die momenteel niet in de gids zijn opgenomen.
Baba is goed, geen vrouw is slecht.

0. Overwereld

Start wereld (eiland)

Niveau 0 - Baba Is You - Je bent gewoon benieuwd wat ik hierover kan zeggen, heel goed.
Niveau 1 - Waar ga ik heen - De muur werkt niet als een geheel tenzij hij stopt.
Niveau 2 - Wat is dit nu - Net als niveau 1, is alleen de onderliggende logica van belang.
Niveau 3 - Buiten bereik - Hoe win je?
Niveau 4 - Nog steeds buiten bereik - Hoe kom je ongeschonden om de schedel heen?
Niveau 5 - Vulkaan - Lava is altijd heet, maar je hebt andere opties.
Level 6 - Off Limits - Je kunt pas aan de andere kant komen als je al aan de andere kant bent.
Level 7 - Grass Yard - Dwaal rond of kijk. Of allebei.

1. Het meer

Het meer is de eerste subwereld in Baba Is You. Het hoofdthema is de onderwaterwereld. Er zijn 15 niveaus in de wereld: 13 regulier en 2 extra.

Level Lake 1 - Icy Waters - Water zinkt in een vrouw, niet andersom!
Level Lake 2 - Turns - Kan de "vrouw" niet laten zinken. Hoe krijg je controle over krabben? - U kunt meerdere instanties beheren die "u" zijn.
Level Lake 3 - Genegenheid - Liefde ontgaat me.
Level Lake 4 - Pillar Yard - Versla alleen vernietigt "jij", geen andere objecten.
Level Lake 5 - Brick Wall - Als "jij" en "win" met objecten botsen, win je.
Level Lake 6 - Slot - De deur kan worden geopend met een sleutel, mits de logica consistent is.
Level Lake 7 - Beginnende slotenmaker - Kruiswoordraadsel, maar met woorden, geen letters.
Level Lake 8 - Opgesloten - De muur is verslagen, maar de gelei niet.
Level Lake 9 - Onveranderlijk - Je moet een vlag maken.
Level Lake 10 - Two Doors - Open de deur niet.
Level Lake 11 - Jelly Throne - Toegang tot de andere kant van de kaart achter de vlag, maar met wie? Met een andere vrouw.
Level Lake 12 - Krabopslag - Overschrijven. Krab is een overwinning.
Lake Level 13 - Inbraak - Je hoeft de deur niet te openen. Breek de "muur is stop".
Lake Extra Level 1 - Ondergedompelde ruïnes - Je kunt Crab is Defeat niet vanaf het begin activeren.
Lake Extra Level 2 - Verzonken tempel - Je moet de "krab is nederlaag" vanaf het begin activeren. Een krab minder vergeleken met de extra 1.

2. Eenzaam eiland

Lonely Island is de tweede subwereld. Het hoofdthema is grotten. Er zijn 18 niveaus in de wereld: 13 regulier en 5 extra.

Eilandniveau 0 - Gedicht - Gebruik de spatie links van "violet".
Level Island 1 - Drijven - Drijvende en niet-zwevende objecten werken niet samen.
Level Island 2 - Warm River - Drijvende en drijvende objecten werken op elkaar in. Dit niveau kan zelfs worden opgelost als het "water wordt gestopt".
Eilandniveau 3 - Bruggen bouwen - Terugkijkend is de rots die in de hoek vastzit nutteloos.
Niveau Eiland 4 - Bruggen bouwen? - Er is een voordeel en een nadeel dat de stenen drijven, gebruik dit voordeel.
Niveau Eiland 5 - Overwinningsbron - Herinneringen aan het meer-5.
Eilandniveau 6 - Onderzoeksfaciliteit - Om "overwinning" te redden, wordt "nederlaag" onvermijdelijk in "schedelheet" gedrukt. Daarom moet de "schedel" door de bout worden teruggeduwd, maar dan weer is de "schedel heet" die de bout doet smelten. Met een goede timing kan de puzzel worden opgelost.
Level Island 7 - Assemblageteam - Baba eist een nobel offer.
Eiland Level 8 - Tiny Pond - Je kunt de "overwinning" uit de vijver trekken.
Eiland Level 9 - Vang de dief! - Een dief kan in de weg zitten.
Island Level 10 - Draadloze verbinding - Twee automatiseringssystemen en twee leveringsteksten.
Level Island 11 - Gevangenis - Tekst kan op een toets worden ingedrukt.
Eiland Level 12 - Rivier verdampen - Vernietig één schedel.
Level Island Extra 1 - Kokende rivier - Noodzaak "water is een vlotter", redding "is".
Eiland Extra Niveau 2 - ...Bruggen? - Naast niveau 4 is er een voor- en een nadeel dat de tekst zwevend is, gebruik dit voordeel.
Island Extra Level 3 - Tiny Isle - Het is niet nodig om de "overwinning" uit de vijver te halen.
Island Extra Level 4 - Dim Signaal - Nu zijn het drie teksten om te leveren, je moet één automatisering krijgen. Een bewegend voorwerp zal terugveren als het een muur raakt.
Island Extra Level 5 - Dungeon - Tekst kan op de vrouw worden geduwd.

3 tempelruïnes

De ruïnes van de tempel - de derde wereld. Het hoofdthema is ruïnes en jungle. Tempelruïnes hebben 10 niveaus: 9 normaal en 1 extra.

Ruïnes Niveau 1 - Breekbaarheid - Breek alles op je pad.
Niveauruïnes 2 - Tunnelvisie - De steen is minder bruikbaar dan de vrouw.
Ruïnes Niveau 3 - Een cadeautje voor jou - Ga naar buiten.
Ruïnes Niveau 4 - Onbereikbare kusten - "Heeft" geeft oneindige bronnen wanneer correct gebruikt.
Ruïnes niveau 5 - Maar waar is de sleutel? - Verander jezelf in een sleutel. Verander jezelf eerst in een doos. Ruïnes - 4 herinneringen, maar nu met DUBBELE oneindige bronnen.
Level Ruins 6 - Love Is Out There - Ruïnes-2 herinneringen. Ruins-5 is een alternatieve flashback-oplossing.
Ruïnes Level 7 - Gevaarlijke bende - Je kunt de "schedel is een nederlaag" niet breken, maar je kunt wel iets anders doen.
Ruïnes Level 8 - Double Moat - Zorg dat Keke naar de deur kijkt. Verspil geen middelen.
Niveauruïnes 9 - Muren van goud - Meer-5 herinneringen. De vorm van "rock is a woman" en "rock is a wall" tegelijkertijd.
Level Ruins Extra 1 - Verdere velden - Speel dood. Gebruik Baba's Horde om de "dode" Keke door het gras te duwen en hem op de een of andere manier nieuw leven in te blazen.

4. Bos van de herfst

Forest Of Fall is de vierde wereld. Het hoofdthema is bos en herfst. Deep Forest heeft 20 niveaus: 17 reguliere en 3 extra niveaus.

Level Fall 1 - Hop - Experimenteer met hoe de teleport werkt.
Fall 2-niveau - Grand Stream - Keke zonder echt gebruik, hoe verdacht.
Fall 3 level - Rocky Road - Noodzaak om liefde naar de andere kant te duwen. Teleporteer door liefde en activeer dan weer "liefde is duwen".
Fall 4 level - Telefoon - Teleport___ jij beslist. Teleport___, jij beslist.
Level Fall 5 - Haunt - Hoe win je? Het is noodzakelijk om te "eten" in "blad is er een nederlaag".
Niveau 6 vallen - Kratvierkant - Trek de vlag uit zonder hem te smelten.
Fall 7 level - Ghost Friend - Sta stil maar beweeg op de een of andere manier.
Fall 8 level - Ghost Guard - Toets kan niet worden ingedrukt, hoe te verplaatsen? Klik op de teleport.
Level Fall 9 - Leaf Chamber - Gebruik voornamelijk "trekken", gebruik alleen "stap" in positie en trek de schimmel eruit. De schimmel kan worden hersteld zonder de sleutel te verplaatsen. Tijdige beweging van bladeren.
Level Fall 10 - Niet daar - Omweg
Level Fall 11 - Catch - Druk op "Baba is" naar rechts zonder de controle over de vrouw te verliezen.
Fall 12-niveau - Doodlopend - "Niet duwen" ziet er verdacht uit.
Level Fall A - Geletterdheid - De muur is een nederlaag, geen stop.
Fall B Level - Broken Playground - Tekst kan niet worden geteleporteerd, maar objecten wel. Deze oplossing is dwaas maar leuk, ontdek hoe "tekst is jij" kan worden gebruikt.
Level Fall C - Fetching - Samen met island-10 en fall 5 leert het spel je een andere manier om een ​​zin te breken.
Level Fall D - Scenic Pond - Drijf over de schedel. Om "een vrouw is een praalwagen" te vormen, moet je een nobel offer brengen.
Level Fall E - Skeletal Door - Fall B en ruïneert extra 1 flashback.
Level Fall Extra 1 - Jump - Dezelfde truc als in fall-1, maar met efficiënter gebruik van middelen.
Fall Extra Level 2 - Nog minder daar - Er is maar 1 "is", dus "baba" kan maar één keer worden gebruikt.Anders zou "baba is a win" de deal sluiten. Wees op het hek wanneer je "fence is win" creëert. Probeer "baba" niet te gebruiken, maar zorg toch voor het "baba is a win"-effect. Baba is geen hek.
Fall Extra Level 3 - Deep Pool - Skull is nederlaag, onsterfelijkheid nodig. Vanaf hier hebben we nog een "vrouw" nodig.

5. Diep bos

Het diepe woud is de vijfde wereld. Het hoofdthema is het bos. Deep Forest heeft 21 niveaus: 19 reguliere en 2 extra niveaus.

Bosniveau 1 - Renovatie - Experimenteer met hoe verschuiven werkt. Merk op dat de muur een nederlaag is, geen stop.
Level Forest 2 - Gereedschapsschuur - Ga door de deur.
Bosniveau 3 - Blijf weg! - Je moet de boom op de schimmel strekken, maar hoe om te gaan met de hoek? Verschuiving.
Forest level 4 - Baba reageert niet - Je hebt een baba nodig om rechts op "close" en "win" te drukken terwijl je aan de andere kant van Reed bent. Gebruik bandjes.
Level Forest 5 - Patrouille - Ruïnes-4 herinneringen.
Level Forest 6 - Canyon - Experimenteer met hoe dit werkt en graaf een geest uit het gat.
Bosniveau 7 - Concrete doelen - Vlag is stop, baba niet.
Level Forest 8 - Victory In The Open - Bestuur Keke op afstand.
Level Forest 9 - Bewegende vloer - Een riem die naar een muur is gericht, kan je beweging niet beïnvloeden.
Bosniveau 10 - Mooi huis - Maximaliseer je middelen, doe 2 van de 1.
Bosniveau 11 - Supermarkt - We weten allemaal waar de rots heen moet, maar kan de baba het op tijd halen? Plaats eerst de steen en verander dan de richting van de riem.
Level Forest 12 - Sluit de deur - Denk goed na. "Shift"-objecten duwen objecten op dezelfde tegel naar de volgende tegel waar ze voor staan. Bouw een apparaat op afstand dat automatisch in een rechte lijn beweegt.
Level Forest 13 - Fabriek - Pesticiden.
Bosniveau 14 - Tiny Pasture - Memories of the Forest 3, hoe om te gaan met de hoek?
Level Forest A - Bijna - Ruil.
Level Forest B - Niet helemaal - Doet me denken aan hoe wiskundigen problemen oplossen: verander ze in een reeds opgelost scenario.
Forest Level C - Passing Through - Zowel Skull als Keke kunnen bewegen, maar alleen Keke is een ruil.
Forest D-niveau - Berging - Breek de schedelkamer zonder brute kracht te gebruiken.
Level Forest E - Isolatie - In welke richting wil je de muur verwisselen? Waar wil je dat de baba is als dit gebeurt?
Forest Extra Level 1 - Afbrokkelende vloer - Niet genoeg middelen om aan elke fout te besteden.
Forest Extra Level 2 - Skull House - Forest 10 flashbacks, doe het nu met een diep begrip van de spelmechanica. "A is B" converteert a niet echt naar B, in plaats daarvan wint a en verschijnt B op exact dezelfde plek.

6 Raketreis

Rocket Trip is de zesde wereld. Het hoofdthema is ruimte. Rocket Trip heeft 15 niveaus: 13 reguliere en 2 extra niveaus.

Level Space 1 - Leeg - Leeg is een instantie die leeg is.
Level Space 2 - Lonely Flag - Leeg kan worden geconverteerd.
Level Space 3 - Babas Are You - Spawn een baba's aan de andere kant van de muur.
Level Space 4 - Houd mijn sleutel vast - "Vallende" objecten kunnen van onderaf worden ondersteund. Bouw een mobiele brug.
Level Space 5 - Horror Story - Er zullen gekke dingen gebeuren als "je leeg ben jij": druk op links en sommige containers zullen naar links bewegen en andere containers kruisen, containers verschijnen van tegels die eigenlijk leeg zijn. Niets van dit alles kan worden waargenomen, maar wat kan worden waargenomen is de interactie tussen lege en andere objecten. Het is onmogelijk om te winnen met "leeg ben jij", de tegel waarop de vlag is gezet is altijd niet leeg.
Level Space 6 - Hoog mikken - Een vrouw duwt en de andere draagt.
Level Space 7 - Trio - Gebruik Keke om de "schedel is nederlaag" te breken, Keke zou in dit gat naar links moeten vallen. Laat Keke de muur raken op de terugweg naar links.
Level Space 8 - Knelpunt - Actie op afstand. Denk goed na over hoe "lege push" werkt.
Level Space 9 - Platformer - De sleutel is eigenlijk nutteloos, gebruik iets anders om de deur te openen.
Level Space 10 - The Pit - Ontvang één bericht om de deur te vernietigen. Verander "The moon is you" van horizontaal naar verticaal.
Ruimte Level 11 - Zware woorden - Behoefte aan "stof is zwak", "maan wint" en "ster duwt". Hergebruik van "is" van "star is push".
Level Space 12 - Guardians - Denk goed na over hoe "leeg-is-stuwkracht" werkt. Het ijs is niet leeg, leeg kan op het ijs worden getrokken.
Level Space 13 - Sky Hold - Maak een sleutel door iets te vernietigen. Je hebt iets nodig dat open is en iets dat gesloten is.
Ruimte Extra Niveau 1 - Existentiële Crisis - Bedenk hoe leeg (hoe je bent) interactie met objecten die wel en niet duwbaar zijn. Laat de baba de vlag naderen zonder te worden verslagen door de maan.
Space Extra Level 2 - Heavy Cloud - Hetzelfde idee met space-11, maar een ster is hier handig. Vorm "stof is zwak" verticaal.

7. Bloementuin

De bloementuin is de zevende wereld van het spel. Het hoofdthema is gecentreerd rond planten. Er zijn 12 niveaus in de wereld: 10 normaal en 2 extra.

Level Garden 1 - Conditie - Verander gras in key, maar niet allemaal.
Tuinniveau 2 - Struikgewas - Maak een pad vrij zodat je kunt terugkeren. Het gras is gesloten.
Tuinniveau 3 - Sorteerfaciliteit - Zorg ervoor dat de riem de steen kan vervoeren zonder iets anders te verbergen.
Tuinniveau 4 - Ontspannende plek - Je moet twee objecten over de eenzijdige riem brengen, maar het zal eventuele overlappende objecten scheiden. Overlappende objecten aan de andere kant van de riem.
Tuinniveau 5 - Maritieme avonturen - Een manier nodig om de beweging van een object indirect te regelen. Het gebruik van "verplaatsen" is een goed begin, maar je hebt een circuit nodig om de richting waarin het beweegt te veranderen. Alleen "jij" kan van richting veranderen. Let op de schijnbaar nutteloze dingen in het level en gebruik ze.
Tuinniveau 6 - Verwoeste boomgaard - Konden we maar "riem maken sleutel" en "riem is verschuiven" tegelijkertijd hebben.
Tuinniveau 7 - Blokkade - Reset "water is een gootsteen". Doop de watertegels linksonder en middenonder.
Tuinniveau 8 - Jaywalkers United - Verdediging "vlag naar rots ben ik" nodig "rots is om te duwen" om steen naar vlag te verplaatsen, maar met "rots is om te duwen" kun je niet winnen.
Tuinniveau 9 - Overgroei - Verwijder de sleutel van binnenuit.
Niveau 10 - Avonturiers -
Niveau Tuin Extra 1 - Geheime Tuin -
Level Garden Extra 2 - Op zee -

8. Kloven

De afgrond heeft 16 niveaus:

Level Chasm A - Rotsachtige gevangenis -
Niveau kloof B - Belegering -
Level Chasm C - Ongrijpbare toestand -
Niveau kloof D - Schatkist -
Level Chasm E - Op zoek naar een hart -
Niveau kloof F - Lavavloed -
Niveau kloof G - Entropie -
Niveau kloof H - Sluizen -
Level Chasm I - Eenzaam zicht -
Chasm Extra Niveau 1 - Metacognitie -
Level Chasm Extra 2 - Multitool -
Kloof Extra Niveau 3 - Gebroken -
Level Chasm Extra 4 - Steegje -
Kloof Extra Niveau 5 - Keke en de ster -
Chasm Extra Level 6 - Baba bezoeken -
Chasm Extra Level 7 - Geautomatiseerde deuren -

9 vulkanische grot

Volcanic Cave is een wereld met een lavathema. Heeft 15 niveaus:

Niveau Grot 1 - Rondleiding -
Cavern Level 2 - Gevaar bij elke beurt -
Grot Niveau 3 - Pijlerwerk -
Grot Niveau 4 - Muizenhol -
Grot Niveau 5 - Uit elkaar gescheurd -
Cavern Level 6 - Essentiële ingrediënten -
Grot Niveau 7 - Backstage -
Grot Niveau 8 - De Overval -
Grot Level 9 - Sluit je aan bij de bemanning -
Grot Niveau 10 - Automatisering -
Grot Level 11 - Truc Door -
Grot Niveau 12 - Gevangen -
Grot Niveau 13 - Tunnel -
Grot Level 14 - Verbroken verwachting -
Level Cavern Extra 1 - Kroning -

10 Bergtop

Bergniveau 1 - Shuffle -
Bergniveau 2 - Liefde op het eerste gezicht -
Niveau Berg 3 - Eenzaamheid -
Bergniveau 4 - Wat is Baba? -
Bergniveau 5 - Aansluiting -
Bergniveau 6 - Drijvende platforms -
Niveau Berg 7 - Op zoek naar acceptatie -
Bergniveau 8 - Tektonische bewegingen -
Mountain Extra Level 1 - De meest drijvend platformen -

11. ???

Opmerking: deze wereld wordt ontgrendeld door stealth.

Hoe toegang te krijgen - Let op de "baba is you" en "the flag is win" op de kaart? Doe iets voor level 9 en level 10.
Peil ??? 1 storing - Welkom! Uw reis is aan het einde van het begin gekomen, of, als u dat liever heeft, aan het begin van het einde.
Peil ??? 2 - Fout - Speel Scrabble.
Peil ??? 3 - Oeps - Keke de redder.
Peil ??? 4 - Mean Fence - Je kunt door een muur lopen.
Peil ??? 5 - Schaal - Krijg controle over een baba/vlag wanneer deze verder naar rechts is dan de vaardigheid.
Peil ??? 6 - Parade - Bescherm "een vrouw ben jij." De schedel kan worden vernietigd, maar je wilt echt iets anders vernietigen, toch?
Peil ??? 7 - Turn The Corner - Het is beter om te winnen dan te zinken.
Peil ??? 8 - Vip-gebied - Eiland-10 herinneringen. Graaf de Keke op.
Peil ??? 9 - Gespannen sfeer - Een hint is geen hint.
Peil ??? 10 - Tag Team - Zonder deze schedel zou alles te gemakkelijk zijn.
Peil ??? 11 - Beveiligingscontrole - ???-8 flashbacks maar Keke niet helemaal verslaan.
Peil ??? 12 - Ultimate Maze - Benader de vlag van bovenaf.
Peil ??? Extra 1 - Across - Creëer op de een of andere manier een "vlag is winnen". Vorm "baba is you" horizontaal en plak het.
Peil ??? Extra 2 - Castle Distaster - Mijn verbeeldingskracht is beperkt tot slechts één "eten" op het veld.
Peil ??? Extra 3 - Hazel Den - Een ander niveau waarvoor overlappende tekst vereist is.
Peil ??? Extra 4 - Baba Has Keke - Bouw een cirkelvormige transportband die de zin afwisselt tussen "Baba Has Keke" en "Keke Has Baba". "Heeft" staat niet aan de lopende band. Levels Access of Two Secret - "Push" bevindt zich op de transportband en fungeert als een blok dat moet worden verplaatst.
Misschien wil je het voor nu overslaan, kom er pas op terug nadat je de diepten en meta hebt gewist. Wat staat er nog meer op de kaart?
Peil ??? Geheim - Hè? - Niveau "Rock" u kunt blijven drijven op het gras, of bovenop de tekst.
Peil ??? Secret - Orb - Level "water" stapel eerst de muur en de tekst, denk na over hoe je ze op de baba kunt stapelen. De rest is gemakkelijk in de omgang, omdat ze niet stoppen of duwen. Waarom heb je een extra steen nodig?

12. ABC

ABC is een miniwereld met 6 reguliere levels en een extra level.

ABC niveau 1 - Lunar Galley - "Maan", "heet" en "nee".
ABC Level 2 - Ba - Maak drie zinnen met vier "BA's".
ABC Level 3 - Ab - Maak twee zinnen met twee "B", twee "A" en "AB". Hoewel niet vereist, kunt u 5 banden gebruiken.
ABC Level 4 - Wachtrij - Behoefte aan "Keke is een duw" en "Baba is een duw" tegelijkertijd. Bouw een eenrichtingsteleporter.
Niveau ABC 5 - Muur - "Muur" heeft "alles".
ABC Level 6 - Stardrop - Laat het vallen en vang het.Vorm tegelijkertijd "vlag is druppel" en "riem is geest".
ABC Extra Level 1 - Meteor Strike - GHOSTAR's "star drop" en "ghost belt" vormen tegelijkertijd. Zelfde truc als in ABC-6

13.Finale

Niveau finale - uitweg?

14. Diepten

NOTITIE. De meeste niveaus zijn toegankelijk door een puzzel op het kaartscherm op te lossen. Bekijk eerst de video "Hoe toegang krijgen tot ..."

Hoe toegang te krijgen - Een "niveau is een vrouw" nodig???-7.
Diepten Niveau 1 - Opruimservice - Een "schedelniveau" nodig om toegang te krijgen tot diepte-2.
Hoe toegang te krijgen tot Level Depths 2 -
Niveau Diepten 2 - Oefenzaal - Draai de monitor om of draai uw hoofd, uw oproep.
Level Depths 3 - Brekers - Makkelijk te winnen.
Toegang krijgen tot niveaudiepten 4 -
Niveaudiepten 4 - Samenwerkingsinspanning - Noodzaak "niveau is tekst" op niveau 3. Bos-11-herinneringen. Tekst overlay. Je moet "de schedel eruit trekken", later breken. Keke staat tot uw beschikking. Trek de "schedel" uit het gat.
Level Depths 5 - Living Lands - "Niveau is mij" nodig om toegang te krijgen tot de vlag (en andere dingen)
Niveau Diepten Extra 1 - Priority Lane - Verplaats iets uit de weg. Of verander een vrouw in iets ongevaarlijks. Ren sneller dan Keke, spring 3 tegels per beurt.
Niveau Extra 2 - Beveiligd huisje - Rock. Speel of herhaal Mountain-3 om meer te weten te komen over de oplossing voor dit niveau. Wanneer twee objecten met "open" en "gesloten" botsen, winnen ze. Maar waar winnen ze precies? Ze verdwijnen waar het "gesloten" object was opgenomen.
Niveau Diepten Extra 2 - Open haard -
Niveau Diepten Extra 3 - Verborgen relikwie - Baba. Hetzelfde idee als het vorige niveau om "Keke is you" te creëren, behalve dat je het niet kunt doen met de "baba is move" springtechniek. Maar je moet nog steeds twee tegels naar rechts op "jij" drukken. Als dit niet in één beurt kan, moet je "baba is move" actief hebben nadat je "you" naar rechts hebt geduwd en de controle over de baba hebt verloren. Verander Keke in het begin in een vrouw.
Niveau Diepten Extra 4 - Begraven schat -
Level Extra 5 - Eindeloze gang - Vlag op het niveau. Let op de eenzame "eten" aan de linkerkant? Verplaats de vrouw zonder de steen te verplaatsen. Druk op de spatiebalk om te bewegen.

15. Meta

Level 1 - Hot Potato - Klik op de sleutel zonder er dichtbij te zijn.
Niveau 2 - Avontuur - Escort "wint" door middel van riemen.
Niveau 3 - Booby Trap - Makkelijk te winnen. Maar je zult vele, vele malen op dit niveau terugkomen.
Level 4 - Canister - Een "level is a woman" nodig op level 3. Beheer je middelen zorgvuldig om lava van beide kanten te blokkeren. Bos-12 herinneringen. Breng de teksten naar de container. Stuur tekst door de schedel.
Level 5 - Lawine - Cliff kan niet vallen, maar iets anders wel.
Niveau 6 - Eenrichtingsverkeer (VEROUDERD) - Draai uw monitor om of draai uw hoofd, uw oproep. Annuleer "steen is vallen" nadat de steen is gevallen.
Level 7 - Bramblevine - Een vlag nodig om de deur te openen, maar waar is die? "Level-flag" op level 3 en "level-baba" op level 5. Op level 3 We hebben weer herinneringen aan de forest-12, maar het is niet hetzelfde als dat we eerder het "lady level" bereikten. Tekst overlay. Hoe de groei van hedging te stoppen?
Niveau 8 - Wederzijdse gevoelens - Gewoon winnen.
Level 9 - Delicate Star - Je hebt niet genoeg babs, wat kun je nog meer laten zinken? "Een niveau is een niveau" lijkt verdacht. Ga terug naar level 8. Overlap "baba" en "vlag". Let op de deur links? Overweeg om de ster er rechts van te plaatsen. Om rond te dragen, moet de ster duwen of trekken. Verrassend genoeg zijn zowel push als pull haalbare methoden. Gebruik de doos om het proces gemakkelijker te maken.
Niveau 10 - Gewoon nee - Een hint is geen hint.
Niveau 11 - Acrobatisch - "baba-niveau" nodig in niveau 10. Gebruik het woord "cursor".
Maak nog een vlag om de deur te openen. Bedenk waar "Keke is hot" zou moeten zijn als Keke op het ijs is.
Level 12 - De terugkeer van een schilderachtige vijver - Wat is een object dat je kunt besturen en ook door de muur kunt lopen? "baba level" nodig op level 14. Zorg er op level 14 voor dat de lava het level niet doet smelten. Je hebt niet genoeg bronnen, zoek een manier om twee stukken tekst te overlappen. Tekst is nederlaag. Herfst Extra 3 herinneringen. Plaats tekst die niet "vlag" is aan de linkerkant van "is winnen". Baba is een vlottervorm, gebruik hem en breek hem dan. Eiland Extra - 5 herinneringen.
Niveau 13 - Breken en binnenkomen - Bij het openen van de deur kan "heeft" het verlies van middelen voorkomen. Kies je items zorgvuldig om in het begin te verdrinken.
Hoe meta te winnen - "niveau is tekst" nodig op niveau 13. Hoe "niveau" daar te duwen?
Level 14 - Tangle - Makkelijk te winnen.
Niveau 15 - De doos - Denk creatief na, waarom wordt dit niveau "de doos" genoemd? Er zijn niet veel dingen die je kunt doen op dit niveau. Een "niveau-vlag" nodig op niveau 14.
Extra 1 - Verborgen pad - 3 vrouwen nodig. Je hebt toegang tot het niveau zolang je de eerste 8 niveaus in de meta hebt ontgrendeld, verder is er niets nodig. Experimenteer met hoe "level is shift" werkt.
Extra 2 - Drieling - Behoefte aan "baba is you", "baba is a float" en "baba is hot". Ten minste één "vrouw" in deze zinnen moet een echte vrouw zijn. Ondersteun de zin(nen) gevormd door de eigenlijke vrouw (AMI). Gebruik steen.
Extra 3 - Stroomgenerator - Baba kan een hoop zinken. maar ze kan niet leeg zinken. Druk op de "win"-knop zonder deze aan te raken.
Extra 4 - Een goed verdiende prijs - Er staat een uniek pictogram op de kaart. Pak gewoon de bonus en win. Ontvang een bonus, geen bal.
Extra 5 - Een andere manier - Is er nog iets anders op de kaart dat in een niveau kan worden veranderd? "niveau is tekst" nodig in niveau 3 om "vlag is niveau" te vormen. Nee, deze keer hoef je niets te blokkeren in level 3. Duw "tekst" zo ver mogelijk door de steeg in level 3. Keke is niet hot. IJs verandert niet in een muur als Keke erop staat.

Laat jouw reactie achter

Pin
Send
Share
Send