Little Nightmares 2 - Hoe passeer je de vastgebonden schooljongen?

Pin
Send
Share
Send

Hoe sluip je langs een student in Little Nightmares 2? Dit is een vervolg op een duistere platformgame waarin je als Mono-jongen speelt en door een vervormde wereld reist.

Naarmate je verder komt, ontmoet je de heldin van het eerste deel van het spel - de zesde, om de moeilijkheden te overwinnen die je samen in de weg staan. De verhaallijn zal ons vertellen hoe de vrienden zich bevonden opgesloten in een alternatieve, vervormde realiteit die hen niet de kans geeft om de echte wereld in te gaan. De enige gids was en blijft een verre vuurtoren, die nog moet worden bereikt, meerdere obstakels overwint en geconfronteerd wordt met verschrikkelijke omstandigheden. Onderweg zullen de jongens een gevecht hebben met tegenstanders die er alles aan zullen doen om voor altijd in deze sombere wereld te blijven.

Hoe te voorkomen dat je wordt vermoord door een schooljongen in Little Nightmares 2

Onze taak is om op de een of andere manier de pijp op te rapen die naast de vastgebonden jongen ligt.
Er zijn verschillende opties: 1) je kunt hem afleiden met een schoen terwijl hij na de volgende ruk weer opstaat, 2) je kunt tijd hebben om naar de pijp te rennen. 3) leid (zonder schoen) naar links af, en ren zelf naar rechts. Ga snel naar de pijp, als hij weer op je af rent, heb tijd om hem te pakken en toe te slaan.

En dat is alles wat je moet weten om te ontsnappen aan een student in Little Nightmares 2? Als je iets toe te voegen hebt, laat dan hieronder een reactie achter.

Laat jouw reactie achter

Pin
Send
Share
Send