Ratchet & Clank: Rift Apart Hoe interdimensionaal reizen werkt

Pin
Send
Share
Send

Ontdek hoe interdimensionaal reizen in Ratchet & Clank: Rift Apart werkt, welke moeilijkheden je te wachten staan, wat er moet gebeuren om het doel te bereiken, lees onze gids.

Er is een apparaat waarmee je tussen verschillende dimensies kunt reizen en dat wordt de Dimensionator genoemd. Helemaal aan het begin van het spel valt het in handen van de sinistere dokter Nefarius. In de volgende fasen van de campagne proberen de helden blauwdrukken te bemachtigen waarmee ze een andere Dimensionator kunnen maken. Dankzij de opening van andere dimensies kunnen nieuwe belangrijke personages deelnemen aan de plot van het spel - Rivet (net als Ratchet, ze vertegenwoordigt de Lombax-race) en Keith (in een notendop, dit is de vrouwelijke "versie" van de Clank - een machine die vooral de rol van metgezel speelt).

Op belangrijke punten in het verhaal is interdimensionaal reizen vooraf bepaald en kun je ze niet beïnvloeden. De hoofdpersoon kan bijvoorbeeld in een interdimensionale kloof vallen en zo naar een geheel nieuwe plek verhuizen.

Dankzij de technische mogelijkheden van de PS5 is er geen download tussen bezoeken aan andere dimensies. De game laadt direct een nieuwe locatie / een andere dimensie.

In andere dimensies vind je alternatieve versies van de personages en schurken die bekend zijn uit de vorige delen van de Ratchet & Clank-serie. Evenementen in andere dimensies kunnen ook verschillen. In één dimensie ontving Nefarius bijvoorbeeld de status van keizer en werd hij de heerser van de melkweg.

Tijdens het spel kun je ook getuige zijn van scènes die de instabiliteit van individuele dimensies laten zien of de verplaatsing van monsters van andere dimensies naar de wereld die het personage dat je bestuurt momenteel aan het verkennen is. Dit alles moet variatie aan de gameplay toevoegen.

Hoe interdimensionaal reizen werkt in Ratchet & Clank: Rift Apart

In de meeste gevallen is het reizen tussen dimensies automatisch. Dit betekent dat de overgang tussen dimensies plaatsvindt zonder uw deelname, bijvoorbeeld tijdens een filmpje of een achtervolgingsscène waarmee u interdimensionale portalen kunt doorkruisen.

De eerste uitzondering op deze regel is het vinden en handmatig "openen" van Pocket Dimensions. Dit zijn kleine locaties, die als aparte afmetingen worden behandeld. Wanneer je door de kloof loopt, bevind je je in een compleet nieuwe omgeving. Deze plaatsen zijn hindernisbanen waar je vallen moet ontwijken of puzzels met betrekking tot de omgeving moet oplossen. Het doel is om verborgen unieke harnassen te vinden (een soort verzamelobject).

Kloven zijn een andere uitzondering. Dit zijn grote paarse kristallen in Blizar Prime.

Door ze met een slagwapen te raken, kun je tussen twee opties van dezelfde locatie wisselen. In het geval van de eerder genoemde Blizar Prime kan dit worden gezien als twee tijdlijnen - in een daarvan is de locatie nog in ontwikkeling en kun je verschillende vriendelijke NPC's ontmoeten, en in de andere versie heeft zich al een grote ramp voorgedaan, en de plaats wordt vernietigd en verlaten.

Kleine kloven zijn ook tot op zekere hoogte dimensionaal gerelateerd en kunnen in het grootste deel van het spel worden gevonden. Ze laten je tijd en ruimte buigen - Ratchet en Rivet kunnen ze "vangen" en bijvoorbeeld afgronden vermijden, aan vijanden ontsnappen of zelfs op moeilijk bereikbare plaatsen komen. Het gebruik van kleine kloven verplaatst het personage echter niet naar een andere dimensie. Het personage blijft in dezelfde realiteit.

En dat is alles wat er te weten valt over hoe interdimensionaal reizen werkt in Ratchet & Clank: Rift Apart.

Laat jouw reactie achter

Pin
Send
Share
Send