Een zeer verslavende platformgame, waarvan het onmogelijk is om er vanaf te komen. Naast de hoofdonderdelen van games van een vergelijkbaar genre, bevat SteamWorld Dig 2 bases, geproduceerd in de vorm van mini-nederzettingen, waar je gedolven mineralen kunt overhandigen, je pantser of wapens kunt upgraden of nuttige dingen kunt kopen die je zullen helpen krijg de zeldzaamste mineralen. De videogame is verdeeld in een bepaald aantal werelden, die verschillen in ontwerp en de vijanden die ze bewonen. Bovendien bevat de videogame een onbeperkt aantal verborgen plekken en de zeldzaamste moeilijk te vinden relikwieën.
Goede metroidvania voor een bepaald aantal nachten. Vergeleken met het eerste deel is er een enorme vooruitgang te merken. Ten eerste hebben we een groot aantal zelfstandige vestigingen. Echter, van de mechanica over graven, je kunt geen bijzonder belangrijke eruit persen, de makers probeerden beroemd te worden. Door zure moerassen gaan is bijvoorbeeld heel anders dan door een lavatempel gaan. Elke kaart heeft zijn eigen geheimen en zijn eigen verbeteringen. Ik vond het vooral leuk dat je op een gegeven moment gewoon de wereld rond kunt gaan lopen en alles kunt bestuderen.
Geweldige indiegame, een van de beste van dit jaar. Een afgemeten, zeer zorgvuldige gameplay over graven, het verzamelen van nishtyaks en paaseieren, bijna onmerkbaar en zonder gekke backtracking-componenten van de metroid, competent spelontwerp, gevoelvol ontwerp van locaties en ondergrondse gangen. Helden getekend met liefde, mooie grafon en interessante gesprekken. Er zijn zelfs meer zielen in de beschrijving van relikwieën en extraatjes dan in het grootste deel van de AAA-games samen! De optie wanneer de videogame niet alleen het eerste deel stopt, maar de theorie evolutionair ontwikkelt en super onstuimig wordt. Een interessant avontuur in het gezicht, dat ik iedereen kan aanbevelen.