Shadow Complex Review - Ik wil geen militair zijn! Ik wil geen levens nemen!

Pin
Send
Share
Send

Wat hou ik van 2D-actiefilms! In de verre baardeloze jaren was ik een waanzinnige fan van Contra op Dendy en Demolition Man op Sega. Duke Nukem 2D en DOOM 2D vele malen opnieuw gespeeld op pc. En toen zag ik in 2009 de Shadow Complex-video voor XBOX 360. Mijn wereld stond op zijn kop! Deze videogame was gewoon de benchmark van isometrische spellen! De gameplay van Shadow Complex combineert nieuwe graphics en physics-technologieën met atmosferische en hardcore gameplay uit de jaren 90! En als XBOX games als Gears of War en Alan Wake verkocht, dan wilde ik, net als Mchudak, alleen vanwege deze game een console kopen. SC rechtvaardigde destijds zijn eigen titel en vormde een complex in mij dat ik het in ieder geval niet zou spelen! Na verloop van tijd vervaagde het enthousiasme, maar Shadow Complex zonk in mijn geheugen en soms hield ik het internet in de gaten op zoek naar informatie over de release op pc. En mijn laatste controle gaf een onverwacht resultaat: het bleek dat de videogame op 3 mei 2016 aan Steam is toegevoegd!


De gebeurtenis in het spel is waarschijnlijk de zwakste schakel. Bekijk het zelf: hoofdpersoon Jacen ging samen met haar eigen babentia Claire op trektocht naar het stuwmeer. Madame ziet een bepaalde grot en besluit er meteen in te gaan. Ze neemt het op tegen Jacen, die heeft gegeten van de logica van onverwachte dames, op "dit wordt grappig" en verdwaalt in een spleet, waarbij ze onze man ... een zaklamp geeft. De GG realiseerde zich dat de baviaan iets had bedrogen, aangezien alleen zij klimuitrusting had, en haastte zich achter haar aan de grot in om uit te leggen dat de zaklamp niet als een primair item voor klimmen wordt beschouwd. Nadat hij naar beneden is gesprongen, vindt Jacen Claire's rugzak en ... het Super Hidden Complex van een kwaadaardig bedrijf dat zich voorbereidt op een aanval op de Verenigde Staten. In feite, de redding van de vrouw en, als er een verlangen is, de Verenigde Staten, zullen we betrokken zijn bij het hele spel. Oh ja, Jacen had, naar later bleek, bij toeval zijn hele leven getraind om mensen te vernietigen, maar toen gaf hij het op.


De gameplay van het spel is uitstekend! Dit is wat je verwacht van de huidige actiefilm! Er zijn headshots, er zijn stille moorden van achteren, er wordt vanuit dekking (!) geschoten en enorme cyborgs! Onze hoofdrolspeler kan alleen in een rechte lijn bewegen, richels en trappen beklimmend, met behulp van liften. De vijanden worden hierdoor niet beknot en als je hun schuilplaats doorbreekt, kunnen ze op sommige plekken achter de achtergronddozen dumpen en struikelen. Natuurlijk zal het voor onze hoofdrolspeler niet moeilijk zijn om een ​​sluwe vijand neer te schieten: GG snuffelt waar het vizier van de muis wijst. Het zal niet werken om vooruit te gaan en alle levende wezens neer te schieten - in het midden van het spel schieten de vijanden erg pijnlijk, en vooral versterkte boeren met schilden verschijnen, je eigen kogels negerend. Het zal nodig zijn om op dezelfde manier te denken in gevechten met de leiders, die volledig in isometrisch aanzicht zullen worden getekend, dansend rond onze "tweedimensionale" hoofdrolspeler. De kaart in het spel is enorm en zit gewoon vol met geheimen en raadsels van verschillende moeilijkheidsgraden. Sommige plaatsen zijn geblokkeerd en het is alleen mogelijk om erin te komen als je alle onstuimige nieuwe wapens vindt die verspreid over de basis liggen. Er is geen beperking op waar je heen moet, om deze reden kun je nishtyaks in een andere volgorde verzamelen (sterke overeenkomst: Batman: Blackgate). Alle sectoren van het territorium zijn mooi, gedetailleerd hebben geen tijd om aan het einde van het spel aan te dringen.

Laat jouw reactie achter

Pin
Send
Share
Send