Overzicht Portal

Pin
Send
Share
Send

Misschien staat misschien met haar perceel, die vrij eenvoudig en onschuldig begint.

De speler wordt wakker in een kleine glazen stand met alle voorzieningen, waar het verwelkomt de koude en niet-emotionele stem Glados - AI, die een bepaald complex bedient dat zich bezighoudt met de studie van portals en hun eigenschappen. Dat is het geval, dit is een meisje als de computer een vloer mechanische stem in het algemeen kan hebben, zal uw metgezel in het hele spel zijn en zal het tijd van de ziel maken om te drinken of te onthullen - zwart in humorgrepen. Welk ander personeel, vraag je? En hij zal echter leren.

Vanaf het begin van de tests, in de vorm waarvan het hele portaal is ingericht, ziet de speler de zeer portalen in de actie waarop de gameplay is gebouwd. In essentie zijn dit twee gaten in de ruimte die met elkaar verbonden zijn. Het object komt in de blauwe portal - het komt uit oranje en vice versa, terwijl hij de bewegingsrichting en snelheid ten opzichte van de portal niet verandert, natuurlijk. Wanneer je grendig begrijpt hoe deze overgangen werken, zal Glados je een portaalpistool geven - een apparaat, waarmee je ze zelf kunt maken (slechts één blauw en een sinaasappel kan tegelijkertijd zijn), dan is de raadsels in de kamers verkrijgt drastisch moeilijkheden. Dan verschijnt nog een aantal aanvullende regels als muren, waarop portals niet kunnen worden geopend, objecten zoals turners die moeten worden vermeden of gebruikt voor hun eigen doeleinden. Dit alles leidt tot het feit dat het laatste spel van de speler wordt vervormd door het WorldView - het feit dat hij vroeger een onoverkomelijk obstakel was, nu is het misschien wel een hulp, en het niveau van niveaus zelf breidt zich vaak uit.

Opgemerkt moet worden dat de meeste kamers op verschillende manieren kunnen worden opgelost, afhankelijk van hoe snel, origineel en onafhankelijk van de gebruikelijke FPS-regels die u kunt denken. Speciaal voor dit doel zijn concurrerende modi aan het spel toegevoegd - om een ​​ruimte te krijgen voor snelheid, met behulp van het kleinste aantal portals en uiteindelijk ten minste stappen te maken. Geloof me, je zult jezelf verrast zijn over hoe je de volgende taak kunt omgaan!

Geluidsondersteuning in Portal is aangenaam. De nummers zijn niet zozeer, maar ze brengen de sfeer nauwkeurig over van wat er in het spel gebeurt en de Glados-stemmen en de meeste torentjes waar je ze nog steeds bedankt om te praten als je op het hoogste niveau ontmoet. Het liedje van de laatste titels - nog in leven - In de eerste dagen na de release van het spel werd een hit, wat heel verhoudend is, onthoud al heel lang.

Voor het schema en de uitvoeringsvorm van de wetten van de natuurkunde in het spel is de reeds bewezen bronmotor verantwoordelijk. Opgemerkt moet worden dat het kubisme hier prevaleert in de architectuur, maar zelfs het spel ziet er prachtig uit. Portal is een voorbeeld van het feit dat de technologie gewoon kunstenaars moeten toestaan ​​om zichzelf uit te drukken, en ze zullen het spel al geven hoeveel aangenaam uiterlijk.

Helaas, maar niet zonder min. De belangrijkste is beknoptheid. Wanneer u de handlingportals bestudeert, vliegen de kamers een zeer snel een na de andere, en u zult waarschijnlijk luisteren naar de nog in leven die veel meer genoemd is dan verwacht. Dit kan echter worden opgenomen in Plus - vanwege zijn miniatuur (19 testruimtes, twee en een half karakter, enz.) Er is niets onnodig, gemarteld in Portal. Naar mijn mening is dit veel beter dan of de ontwikkelaars kunstmatig probeerden het spel te strekken, dat bijna altijd merkbaar bloeiend is en een sterke irritatie kan veroorzaken. Iemand mag niet zo vinden dat er zelfs geen hint van een netwerkgame is, hoewel het duidelijk is - om te maken dat verschillende spelers tegelijkertijd ruimte kunnen verkrachten, heel en heel moeilijk.

En natuurlijk, hoe een ander spel van de klep, portal vrij was om het verlangen te wijzigen. Op de website Playsector.Ru Er zijn honderden nieuwe niveaus en "complete" mods, die in kwaliteit kunnen concurreren met het oorspronkelijke spel, daardoor vaak de tijd doorgebracht in een omhelzing met het portaalkanon.

Dus, het vonnis: Portal is een uitstekend spel. Het origineel, als een slokje frisse lucht in een zee vergelijkbaar met elkaar klonen: shooters over terroristen en rpg over de orcs. Probeer gewoon, en ik garandeer - aan het einde vraag je additieven.

Pin
Send
Share
Send