Обзор Crossout — Полная свобода творчества

Pin
Send
Share
Send

Об видеоигре я вызнал осенью дальнего 15 года и сразу оставил заявку на доступ к тесту, тот что и получил через акцию с ГМ на твиче в феврале уже 16 года.

Тогда в разгаре был так именуемый боевой тест Crossout, предыдущий Закрытому бета тесту. Другими словами в видеоигре я далековато не новичок. Мое мировоззрение не продиктовано каким-то вау эффектом либо оборотной реакцией. Я ставлю видеоигре, как мне не было бы жаль уникальной идеи и духа ExMachina, отрицательную оценку.
Быть может хотя бы отрицательные отзывы принудят разрабов данной видео игры либо их издателей вылезти из собственного малеханького мирка и направить внимание на тех человек, за счет которых они вообще есть и платят своим сотрудникам заработную плату.
Основная идея уже озвучена. А сейчас поподробнее.

Да, тут есть типа рынок, через тот что можно получать игровую денежную еденицу, продавая крафты. А сейчас обычная момент: вы - новичок, только стали игру. На счету у вас ноль, за баталии вы получаете немножко лома и белоснежную деталь. Лом и белоснежную деталь можно реализовать. Стоимость белоснежной детальки в среднем от 0.05 вплоть до 0.08 монет изредка - дороже, к примеру, 0.30, да и деталь эта падает изредка. Лома дают за проигрыш 10 штук, а малый стак для реализации у нас 100. Дабы скрафтить детали необходимо арендовать станок.

Аренда стоит монет, к примеру, 25 для голубого станка на 5 деталей либо 67.5 за 15. Уже сможете представить сколько необходимо гриндить, дабы скрафтить детальку. Вот только крафтить ее нет смысла - цена реализации ниже себестоимости ее производства. Только на старте ОБТ были высочайшие цены и избранные успели навариться на этом, однако об этом в последующей пт. Итак вот. Крафтить синьку нет никакого смысла - вы постоянно будете в минусе. Имеет смысл крафтить фиолет, однако вплоть до него нужно еще докачаться и накопить средства опять гринд, ибо аренда станка на 15 деталей там уже стоит 270 монет. Про станки другого цвета молчу.

Однако вы сможете приобрести один из наборов и сходу получать n-ое значение монеток и приобрести себе все, что возжелаете. А сейчас то, о чем почти все "новейшие" геймеры не в курсе. Весь боевой тест и ЗБТ про проигрыше детали в видеоигре выше белоснежного - ломались. Представьте - вы приобрели комплект, проиграли 25 раз и у вас больше нет набора. Hoe doe je? Слава Богу, спустя 18 месяцев комьюнити таки удалось достучаться вплоть до разработчиков и они отменили ломание деталей! Однако 18 месяцев, Карл!!!

Как я уже писал - тут есть рынок. Мысль бы вроде отменная, даже очень. По наивности я даже возлагал надежды что будет как в World of Warcraft - геймеры лепят детали, добывают детали и средства, и обмениваются ими.Ja dat klopt. Het hele idee is echter gedood met de intrekking van fondsen - een commissie van 10% en verhuur van werktuigmachines. Specifiek zal je nooit voor je blauw betalen. Globale aanvulling is alleen mogelijk door DONAT-pakketten te kopen. Hoe kleiner de donateurs zijn, de verhouding zal de prijs van één munt verhogen en de kosten valt naar de details en in de loop van de tijd zullen ze zich ophopen in de handen van individuele persoonlijkheden, die al gebeurt.
Dit alles bederft ook een hard feit, degene die geen rekening houdt met de makers.

Aan het begin van de stichting is een persoon erin geslaagd om meer kapitaal te verdienen - ik had persoonlijk de schermafbeeldingen voor, waar een persoon bijna een half miljoen heeft! Game Cash Eaglers! Het hebben van dergelijke sommen op de handen van de spelmarkt kan worden gedraaid als je wilt! Wat gebeurde er toen de game-gebeurtenis voor een bepaald aantal dagen geleden begint - de Gulf-mensen die in veel van het hele schroot hebben gekocht, is zo'n resource in het videogame, waardoor de prijs twee keer twee keer wordt gerangschikt en nu wordt het gedeelte ervan nog meer ontdoen .

En gewone gamers zoals ze waren met niets en bleven. De gevolgen van dit alles veranderden in het feit dat het Kraft volledig onder de sinaasappel wordt gedood. Het is gewoon niet rendabel tegen dergelijke prijzen.
Wat zijn onze makers? Ze geven er niet om.
Omdat dit allemaal Donat zal provoceren. Ik ben geen paranoïde, maar als ze waren - zou het hebben gedacht dat specifiek met hun lichthand en er een moment was

Alles is heel eenvoudig hier. Blijkbaar wordt het magazijn van de geest van de Russische ontwikkeling - gebruikers gehouden voor saai vee. Het is onmogelijk om ze aan hen te bereiken, om verstandige gedachten over te brengen, "Nou, je hebt gelijk, ze zijn slim, ze weten zelf het beste voor ons, gamers. In plaats van het saldo van de wapens pouch de meest massieve gebruikte. Op de Forum-videogames maken mensen de berekeningen, analyses - ontwikkelaars doen het niet om, ze hebben hun eigen visie, omdat het beter is om te openen en op de kosten te openen van wie er zijn. Er is niets meer om hier toe te voegen.

Ik heb persoonlijk het gevoel dat de makers zelf zeer worden aangemoedigd. Het videogame heeft een slijtage die alles voor je zal doen - kiest het doel en brandt vuur - het Caukasus-kanon. En er zijn nog steeds drones van verschillende meesters. Zoals jij, de gamer wiens Kraft staat zonder wielen op de Republiek met de Caucasus Cannon en de CD geeft een eenvoudige clicker drone uit. Voor het team is het volledig nutteloos, en wanneer het team wordt vernietigd - is hij machteloos tegen verschillende vijanden. En rechtstreeks naar de heap - door na een bepaald aantal seconden na een bepaald aantal seconden na een bepaald aantal seconden op de toets "In de Duel" te drukken, bevindt u in de wachtrij in de volgende die alleen op de hand van deze persoonlijkheden is.
Dergelijke gamers worden niet geschud, ze geven niet voor hen.

Over het peren. Het videogame heeft zogenaamde Power Points en het saldo is zodanig geconfigureerd dat wanneer u de zandbak achterlaat met uw Snow-White Tool Tegen u speelt, bijvoorbeeld Piercers - Naked Cabine die een gecontroleerde raket schiet met een andere kaart . Maximaal 3000 Power Power Deze Wanzotit Rocket woont in contact.En de makers hiermee missen niets nog een keer - nog meer - de GM zelf buigen niet om op dergelijke ambachten te spelen en nieuwkomers te vernederen.

Nooit! Onthoud - nooit! Koop ze niet in de hoop dat je iets zeldzaam en kostbaar zult vallen. De kisten in het videogame zijn één grote oplichterij. U kunt zoeken naar een video op YouTube, als een persoon die is gekocht bij 5.000 game-cashaglers van kisten en ontvangen van de consumentenindustrie en waardeloos eigendom ter waarde van niet meer dan 200-300 munten.

Nou, van persoonlijk. Specifiek, in dit videogame verloor ik mijn eigen nick door mij op bijna alle game-projecten voor meer dan 7 jaar. Tegelijkertijd, toen ik op Battle Test en ZBT speelde, verwierf mijn bijnaam niemand - en hier voor jou, wat niet-gespecificeerde drugsverslaafde zag erin de propaganda van roken en consumptie een zeer ervaren persoon is? Ik weet het niet. Niemand verspreidde ooit WOW, WOT, WARTHUNDER, STARCONFLICT en TD, en hier voor u - vond een expert. Trouwens, mijn bijnaam was op enigerlei wijze en was nooit verbonden. Ik heb niet meteen gereikt naar de GM. Ik ging niet uit, ik werd begonnen te porren in het bericht op het forum met de regels om Nick te kiezen, en op mijn opmerking dat ik licentieovereenkomsten ondertekende wanneer je videogames start Geen plaats om Nick of naar dit onderwerp naar dit onderwerp te verzenden, geen forum - ze zijn net aangesloten.

Laat jouw reactie achter

Pin
Send
Share
Send