Fallout 3 is een diep fascinerend rollenspel, dat gewoon wacht om je diepe, donkere geheimen te onthullen.
Veel games doen een grote focus op de keuze van een speler, maar een beetje over welk spel heeft recentelijk zoveel complexe, belangrijke manieren om elke situatie te benaderen. Je rechtvaardigt of vernietigt de spirituele hoop op idyllische samenleving, sta aan de zijkant van de arbeiders of hun slaven en bepaalt het lot van meer dan één stad tijdens zijn post-apocalyptische reizen op Washington's afval, Colombia District. Je acties hebben verregaande gevolgen die niet alleen de wereld om ons heen beïnvloeden, maar ook over hoe je speelt, en het is deze vrijheid die fallout 3 fatsoenlijk spel maakt - en opnieuw passeren. Het is diep en fascinerend, en hoewel niet zo verbluffend breed als vorige ontwikkelaarspellen, is het meer gericht en helder geïmplementeerd.
Deze focus ligt duidelijk uit het eerste uur van het spel, waarbij het creëren van een personage en de plot perfect met elkaar verweven is. Dit is een inleiding die het beste is om onafhankelijk te ervaren, en niet om hier in detail te beschrijven, maar het bepaalt de basis van fallout 3: in de tuin van 2277, jij en je vader - bewoners van de repository 101, een van de vele soortgelijke structuren bedekken van de bevolking van het land van de gevaren van post-identieke vernietiging. Wanneer een vader uit de repository loopt, die niet afscheid nemen, ga je naar zijn zoekopdrachten, maar ze worden in een politieke en wetenschappelijke oorlog getrokken, waardoor je de loop van de toekomst zal veranderen. Wandelen door de rottende overblijfselen van de distributie en de omgeving (u bezoekt Arlington, Chevi Chase en andere gebieden in de voorsteden), zult u passief-agressieve scapions ontmoeten, een onhandige wetenschapper en een oude vriend van Fallout bij naam Harold, die, in het algemeen , veel zorgen. Een ander hoogtepunt is een klein team van vluchtelingen in de stijl van de VEEL HEERE, die u met tegenzin brengt in onze samenleving, als u natuurlijk uw kaarten correct zult spelen.
De stad is ook een van Fallout 3 sterren 3. Dit is een sombere wereld waarin het ingestorte Washington Monument de modderige groene plassen en de heesmonsters de Melver noemde. Natuurlijk, in het proces van onderzoek, open je nieuwe taken en personages, maar reizen door de stad brengt de tevredenheid vanzelf, ongeacht of je besluit om het bijkeuken van de cola van de plant te verkennen of de zorg te benaderen Bewaakte stappen van het Capitol-gebouw. In feite, hoewel soms domme grappen en grappige dialoogvensters een humoristische respijt geven, is het spel ernstiger dan eerdere spellen Fallout. Soms ontstaat zelfs het gevoel van enige stijfheid en steriliteit, die het gevoel van een emotionele verbinding vermindert, wat sommige oplossingen aan het einde van het spel een grotere scherpte zou geven.Bovendien is de zwarte humor die inherent aan de franchise aanwezig is, maar niet zozeer, hoewel Fallout 3 zich nog steeds goed bewust is van zijn wortels. Ongeldig pseudo-overheid genaamd Enchnoth en Freedom Fighters, bekend als de broederschap van staal zijn nog steeds krachtige krachten, en het hoofdperceel is geconcentreerd rond de concepten en doelen die bekend zijn voor Puristam Fallout.
Hoewel de braakte kwetsbaarheid van de Bethesda in de lucht is, is volwassen dialogen (het is een beetje nerveus, maar volledig overeenkomt met de realiteit wanneer u voor het eerst hoort hoe 8-jarige kinderen obsceen uitdrukkingen mompelen) en de prehistorie een reis interessant maken. Hier zijn meer staartjes dan je kunt vinden in een voorbijgaand spel. Bijvoorbeeld, PERK Skiën (meer hier later) zal u in staat stellen informatie uit de Vrouwe van de Avond te krijgen, die op zijn beurt het nieuwe licht op verschillende personages zal overwinnen - en u kunt toestaan dat u de plot-zoektocht in een onverwachte kunt voltooien manier. De zoekmissie van zelfbewerkte Android kan een fascinerende blik op de futuristische ondergrondse spoorlijn beginnen, maar een kleine zijroddelen kan je laten liegen op de manier om de zoektocht te voltooien. Quests zijn niet veel als je verwacht, maar hun moeilijkheid kan raken. Zorg er gewoon voor dat je ze volledig hebt bestudeerd voordat je de plot vooruit promoot: zodra het voorbij is, zal het spel eindigen, wat betekent dat je moet terugkeren naar een eerder opgeslagen spel als je het gaat verkennen na de voltooiing van de hoofdzoektocht.
Zo hangt de keuze alleen af van uw eigen gevoel van fatsoen en aankomende resultaten. Voor elke "slechte" oplossing (om de kamer van iemand anders te penetreren, offer de soldaat om je huid te redden) neemt je karma af; Als je iets 'goed' doet (zoek een huis voor een wees, geef water met een bankje), stijgt je karma. Deze situaties veroorzaken nieuwe consequenties: de mogelijkheden voor dialoog worden geopend, anderen zijn gesloten en uw reputatie zal sommigen verrassen en anderen irriteren. Bijvoorbeeld, een mutant met een gouden hart zal je bij je aansluiten als een feestlid, maar alleen als je karma hoog genoeg is, terwijl de overvaller nodig is dat je harteloos bent. Zelfs in de laatste momenten van het spel, maak je een belangrijke keuze die je je tijdens de laatste scène zult vertellen, zoals het einde in eerdere fallout-games. Afhankelijk van hoe u verschillende taken uitvoerde, zijn er veel verschillende eindes in het spel en hoe ze worden gecombineerd in een holistische epiloog, behoorlijk slim.
Fallout 3 blijft trouw aan het systeemontwikkelingssysteem van de serie, met behulp van een vergelijkbaar kenmerksysteem, vaardigheden en voordelen, inclusief S.P.E.I.I.A.A.l.l. Van eerdere games voor attributen, zoals kracht, perceptie en uithoudingsvermogen. Daarna kunt u zich specialiseren in een aantal vaardigheden, van zware wapens en hackende sloten voordat u objecten en hack-terminals herstelt.Met elk niveau zult u deze vaardigheden ontwikkelen, evenals kies extra paprika's. Perks bieden een aantal diverse verbeteringen die zowel ongelooflijk nuttig en enigszins verschrikkelijk kunnen zijn. U kunt de PERK-moordenaar van vrouwen kiezen die de mogelijkheden van een dialoog met één vrouwen opent en het gemakkelijker maakt om anderen te doden. Of Cannibal Perk, waarmee u gevallen vijanden kunt eten om de gezondheid te herstellen, te riskeren om afkeer van iemand die deze bijzonder onaangename gewoonte ziet veroorzaken. Niet allemaal zijn ze zo dramatisch, maar dit zijn belangrijke aspecten van de ontwikkeling van het karakter, die nieuwe fascinerende kansen kan creëren.
Hoewel Fallout 3 in de vreemde toekomst van een derde partij kan spelen (je avatar ziet eruit alsof hij of zij rijdt rond het terrein), het is het beste om de eerste persoon te spelen. Wat betreft de strijd, het grootste deel van het spel dat je speelt alsof het een first-person shooter is, hoewel de onhandige langzame bewegingen en de snelheid van de camera betekenen dat je het spel nooit met deze FPS verwarren. Gewapend met elk midden gevallen wapen, kunt u op de traditionele manier verslaan en schieten in aanvallende honden en willekeurige raiders. Maar zelfs ondanks de lichte onhandigheid, brengt de strijd de bevrediging. Shotguns (inclusief een verbluffende optie met ontlijzels) hebben een enorme kracht, plasma geweren achterlaten een goed bos van slijm, en het hakken van een mutant hoofd met enorme en omvangrijke supersans lijkt onmiddellijk wreed. Wees voorbereid op het handhaven van deze hulpmiddelen in werkende staat: wapens en pantser verliezen geleidelijk de efficiëntie en vereisen reparatie. Je kunt ze toeschrijven aan een specialist, maar je kunt ze zelf repareren als je een ander ding hebt. Om je favoriete wapen te breken, is het vechten tegen de supermutanten, is erg onaangenaam, maar het versterkt het idee dat alles wat je doet in Fallout 3, zelfs fotograferen van een laserpistool, consequenties heeft.
Deze aspecten staan niet toe dat Fallout 3 de stijl van "Run and Shoot" spelen, en je moet niet verwachten dat je precies speelt. Dit komt omdat de meest aangename en bloedige punten van veldpunten een productiming-systeem voor Vault-Tec ondersteund targeting-systeem of vaten zijn. Dit systeem is een blussysteem van de eerste fallout-game-bril, omdat het u in staat stelt om de actie op te schorten, de actiepunten door te brengen, streeft naar een bepaalde vijandelijke ledematen en bekijkt de bloedige resultaten in slow motion. Je bent niet gegarandeerd om te raken, hoewel je kunt zien hoe het waarschijnlijk is dat je in een bepaald ledemaat zult vallen, en welke schade kan worden toegepast je aanval. Maar in het doelwit komen in Vats is een groot genoegen: de camera vertrekt voor een dramatische soort, je kogel vliegt naar het doel, en het hoofd van je vijand kan worden verbroken in de schokkende explosie van bloed en hersenen. Of misschien zul je het ledemaat volledig aan hem draaien, je hand naar de vlucht sturen - of stuur je al zijn lichaam in de vergetelheid.
Deze anatomisch redelijke schade wordt goed geïmplementeerd. Een schot in de hand van een militair enclave kan hem een wapen laten gooien, een schot in zijn voet maakt hem likken en hem met zijn hoofd gedesoriënteerd. Maar u bent niet beschermd tegen deze effecten. Als je hoofd voldoende schade krijgt, heb je met desoriënterende gevolgen om te gaan; Handen zijn betekenis om het vermogen om te richten te verminderen. Gelukkig kunt u therapeutisch op zijn plaats aanbrengen om de verwonding te genezen; Evenzo zal sommige slaap helpen bij het faciliteren van uw problemen. U kunt uw indicatoren ook tijdelijk verhogen met behulp van een aantal hulp- en medische objecten. Maar dit heeft ook zijn gevolgen. Een beetje tape of wijn klinkt heerlijk en geeft een tijdelijke toename in statistieken, maar als je veel drinken genoeg hebt, kun je een afhankelijkheid krijgen, wat leidt tot desoriënterende visuele effecten. En, natuurlijk, u zult moeten omgaan met de periodieke blootstelling aan straling, wat een probleem is wanneer u drinkt van vuile waterbronnen of bestraald voedsel eet. Stralingsvergiftiging kan worden genezen, maar u zult nog steeds het voordeel van bepaalde items moeten meten voor de behandeling met een toename van het niveau van straling.
Dit alles creëert een ongelooflijk complex spel dat andere elementen zelfs zijn verdiept, waardoor een verscheidenheid aan in de gameplay wordt toegevoegd en de wereld levendiger kunnen helpen. Het hacken van het slot lanceert een waardig, zij het een vreemde mini-game die de koppeltoepassing nabootst naar het slot met behulp van een schroevendraaier bij het schudden van de pincode. Mini-game "Hacking" is een interessante verbale puzzel die een aantal hersenactiviteit vereist. En als je van meer smeden houdt dan Word Tribes, kun je schema's verdienen en kopen die je helpen wapens te creëren uit verschillende componenten die op de grond zijn verspreid. Vind je het leuk om het interieur meer te decoreren? Het maakt niet uit: als u eigendom van het appartement krijgt, kunt u deze versieren en zelfs een paar nuttige apparaten uitrusten. Robot Joker is gratis.
Hoewel je het grootste deel van de tijd alleen op Wastelands dwaalt of, mogelijk, met een of twee metgezellen, zijn er verschillende memorabele filmische afleveringen in het spel. Je zult deelnemen aan de soldaten wanneer ze de gigantische baas mutant vechten, het stormen van de beroemde bezienswaardigheden van Washington en vervagen uit de gedoemde citadel tot robots en soldaten de lucht met laserbrand hebben. Dit is een goede mix, smeer de atmosferische spanning door periodieke explosies. Je vijanden geven goede rebuff - vaak zelfs te goed, gezien het feit dat de vijanden die aan het begin van het spel complex waren, een steile cookies 5 of 10 niveaus later kunnen blijven. Deze schaal van complexiteit zorgt ervoor dat u zich beperkter in ontwikkeling voelt dan in andere rollenspellen, maar het is enigszins passend, rekening houdend met het open karakter van het spel en de niet-slimme wereld.Uiteindelijk, als de verborgen mutanten geen constante dreiging waren, zou je niet bang zijn om in de donkere hoeken van de World Fallout te kijken. Opgemerkt moet worden dat, in tegenstelling tot de vorige games van de serie, u niet volledig vreedzaam de oplossing van uw taak kunt benaderen. Om het spel te voltooien, moet je de strijd invoeren en verschillende vijanden doden, maar omdat het gevechtssysteem over het algemeen nogal aangenaam is, zou het geen serieus probleem moeten zijn voor de meeste spelers.
De actie van Fallout 3 komt voor in de gebombardeerde futuristische versie van Washington, DC, en het spel is donker, maar vreemd serene. Tijdens je hoofd is ingestorte viaduct opknoping en optimistische reclameschilden in de stijl van de jaren 1950 adverteren hun producten door zonnige zinnen. Het ziet er indrukwekkend uit, en je verhuift bijna zonder laadtijd leeg, hoewel je de download zult tegenkomen bij het invoeren en uit gebouwen of met een snelle overgang naar de reeds bezochte gebieden. Talloze bezienswaardigheden, bijvoorbeeld, een gigantische vliegdekschip, die dient als een onafhankelijke stad, of vervallen interieurs van het National Museum of Aviation en Cosmonautics ziet er bijzonder sinister uit. Maar kleine slagen zijn niet minder indrukwekkend, bijvoorbeeld explosies die champignonswolken van vlammen en rook creëren, die lijken op een nucleaire tragedie die ten grondslag ligt aan het fallout-concept 3. karaktermodellen zijn realistischer dan in eerdere werken van ontwikkelaars, maar ze verplaatsen nog steeds een paar lafaard , ze zijn er niet genoeg expressieve modellen in games zoals massa-effect.
Het is jammer dat in het licht van deze indrukwekkende ontwerpelementen, de versie voor PlayStation 3 zeer inferieur is aan de rest van een technisch oogpunt. Hoewel in versies voor Xbox 360 en pc's soms visuele eigenaardigheden en smakeloze texturen zijn, is het gemakkelijk om aandacht te besteden aan deze tekortkomingen. Helaas zijn oneffen randen, wazig verlichting en een enigszins verminderde tekeningafstand in de versie voor PS3 niet zo eenvoudig om te gooien. Op PS3 hebben we ook een aantal visuele fouten ondervonden. De individuen van de personages verdween verschillende keren, waardoor alleen ogen en haar waren; De ledematen van robots verdwenen; Sommige personages patronen hadden vreemde contouren, alsof ze gearceerd waren; En de overgang van dag tot nacht kan vreemde bands op het scherm veroorzaken bij het verplaatsen van de camera. Deze versie biedt zelfs geen trofeeën, terwijl de Xbox 360- en pc-versies Xbox Live / Windows Live bieden.
Met uitzondering van verschillende geluidspecifieke bemoedigend, is het geluid in elke versie simpelweg prachtig. De meeste stemmen van stemacteer zijn geweldig, ondanks sommige slaperige geluiden. De sfeer van een spel kan leven of sterven dankzij het omringende geluid, en fallout 3-omgaat met deze taak. Het windfluit en het verre geluid van het schot, zullen waarschijnlijk je rillingen noemen, en de vertragingskoans en de crunch van de honkbalbits, die het gezicht van het spel ontmoetten, klinken verrassend pijnlijk.Если вам станет одиноко и захочется компании, вы можете послушать пару радиостанций, хотя частое повторение песен и объявлений через некоторое время надоедает. Саундтрек отличный, хотя он немного перегружен, учитывая пустынную обстановку. К счастью, его громкость по умолчанию очень низкая, поэтому он не мешает.
Независимо от того, какая у вас платформа, вам стоит поиграть в Fallout 3, которая преодолевает свои проблемы, предлагая глубокое и увлекательное путешествие по миру, который трудно забыть. У нее больше общего с серией Elder Scrolls от Bethesda, чем с предыдущими играми Fallout, но это отнюдь не плохо. На самом деле, Fallout 3 - более простая и злая игра, чем предыдущие работы Bethesda, менее экспансивная, но более напряженная, при этом предлагающая огромную ценность для повторного прохождения и немало острых ощущений. Независимо от того, новичок вы во вселенной или приверженец Fallout, в самых темных уголках Вашингтона таятся несметные часы мутировавших секретов.