Dit is een fysieke sandbox. In het onderscheid van het alledaagse videogame zijn er geen specifieke doelstellingen of taken.
De Schepper benadrukt je gereedschappen en laat je spelen. U maakt objecten en verbindt ze samen om uw persoonlijke ontwerpen rechtop te staan. Is het een auto, raket, katapult of iets dat nog steeds zonder naam is, het hangt helemaal af van jou.
Allereerst een beetje geschiedenis. Alle begonnen in dat prachtige moment waarop de beroemde bronmotor op de markt verscheen. De meest heerlijke kenmerken zijn extreme flexibiliteit, het realisme van de simulatie van de levende wereld van de natuurkunde in het belangrijkste, omdat het concreet het meest is en de mogelijkheid voor zichzelf, goed, en, het heeft de kans, een goede demonstratie hiervan Naar de gebruiker, zie de helft van het leven 2. Vertel me eerlijk, omdat je ook vermaakt met dit kunstwerk, het gedrag van objecten erin bewondert? Dezelfde gevoelens ondervonden Harry Newman, die besloot een verandering aan te brengen die iedereen die dorstig zou toestaan om een vergelijkbare manier te spelen en dit proces te vergemakkelijken. Hier, in feite en het begin van het mod van de Garry.
Ondanks het moment wordt deze mod beschouwd als een echt spel, er is er nog steeds geen praktisch geen doel, bijna geen campagne of iets dergelijks. Er zijn jij, er is een wereld, we maken tools! In feite doet het niet uit welke sessie in GMOD van hetzelfde komt: de speler in computerspellen is op de gekozen locatie met een compleet arsenaal van het pistool uit HL2, ook in de juiste, die het embleem van alle mode maakte, het onderwerp van fysiek pistool. Ze ziet eruit als de minnaar Gravipushka van iedereen, maar in feite varieert de functionaliteit ervan, en de wortels groeien uit die bètaversie van HL2: de belangrijkste vlam is genoeg een blauwe balk en beweegt daar, waar u ongetwijfeld zult zijn, en de andere bevriest plaats. 2e basis van het hele districtsprocesmenu. Hieruit ben je vrij om je vingers te vangen: bel de karkassen van verschillende personages en al het uiterlijk van dingen; maak echte NPC's, zowel tegenstanders als kameraden; Om toegang te krijgen tot een breed scala aan gereedschappen, van het lassen tot het kleuren en verminderen van de groei van individuele delen van de Ragdall Ragdoll-term die wordt toegepast op de Tel van Heroes. In ons geval zou de pop in het algemeen een geschikte vertaling in het Russisch zijn; Corrigeer de vaste kenmerken van de wereld de snelheid van de tijdsstroom, de zwaartekracht, enz .. In feite, inclusief een dergelijke vaardigheden is voldoende om volledig opvallende gebouwen te vormen en niet alleen.
Garry's mod 1 van de weinige videogames, waar alles eigenlijk is afhankelijk van je verbeelding. Het is mogelijk om tekeningen van statische scènes te maken, zoals degene die deze post versiert. Het is mogelijk om stop-motion-video te maken die een stapel frames en de volgende ringen van hen in de video intrekken, zoiets als het werk van Russische vermenigvuldigers.Het is mogelijk om leuke rollenspellen te hebben. Misschien op het einde, gewoon bouwen. En wel, ja, bijna in beslag genomen, is dit mogelijk om te doen in het gezelschap van andere echte mensen!
Trouwens, er is praktisch geen limiet beschikbaar voor je bekwame hand: naast de mogelijkheid om te werken met de bronnen van een bronvideo-game, die je een vraag hebt over pillated versies, wordt het vrij zorgvuldig beoordeeld op een zekerheid Onderwerp van middelen, er is een groter. Niet groter. Nogmaals niet dat. De enorme waarde van Mods. Kaarten, modellen van alle andere videogames, zelfs recht, instrumenten van alle gootstenen en formulieren zijn zo, snuisterijen. Hoe hou je van werkende pc's, emulators van oude consoles en videospelers met YouTube Cancer-videogames? Of de waarschijnlijkheid om Kinect te bevestigen en er plezier mee te hebben?
Maar zelfs dit is niet alleen mijn moeilijk: internet is vol met creaties en van de mod van Garry. Grappige schetsen met huursoldaten van teamvesting 2, ongebonden strips van variërende mate van eigenschappen die de verbeelding van het ontwerp op de ongelooflijke machine beïnvloeden. Het is moeilijk om de succesvolheid van dit videogame te vermenigvuldigen, ondanks de schaal van de stoom van de grote samenleving.
In feite is er meer en niets te beoordelen. Het gebruikelijke minus van online entertainment, bestaande uit de rijkdom van allerlei dwazen, niemand is geen geheim en geen openbaring, maar anders hangt het volledig af van een bepaalde persoon en zijn verbeeldingskracht. Nou, als slechts een beetje schelden naar het Harry Razrava zelf: de onopvallende updates hebben een slechte accommodatie om het spel stevig te laten vallen, zodat het niet naar de daaropvolgende correctie gaat.
Het resultaat van mijn onnodige beoordeling: voor de zaaimesnijen, zul je niet gewoon een heel platform voor je eigen tests, maar het meest echte canvas voor zelfexpressie of gewoon entertainment met een virtuele borstel. Ik geloof dat op zijn minst een bepaalde speler moet worden getest door de mod van Garry. Wie begrijpt wat er uitkomt in zijn handen.