Final Fantasy VII: Remake— Klassiek versus normaal verschil

Pin
Send
Share
Send

In deze gids helpen we je het verschil tussen Final Fantasy 7 Remake Classic en Normal-modus te begrijpen?

Verschillen tussen klassiek en normaal in Final Fantasy 7 Remake

Enkele momenten:

De game-ontwikkelaars hebben de mogelijkheid geboden om een ​​van de twee gevechtsmodi te kiezen - klassiek en normaal. Beide modi bieden spelers verschillende speelstijlen en gevarieerde mogelijkheden.

De belangrijkste verschillen tussen de twee modi zijn:

Klassieke modus

Voor-en nadelen:

Het belangrijkste verschil tussen de twee is dat er geen turn-based gevechten zijn in Classic Combat.

In de klassieke modus is het gemakkelijker om de vijanden van de FF7R te doden, aangezien al je personages vrij kunnen bewegen, aanvallen, blokkeren en alle acties zelfstandig kunnen uitvoeren.

Als je tijdens het gevecht geen enkele knop indrukt, schakelt het spel over naar de automatische modus en neemt de controle over de personages over.

Je kunt eenvoudig de acties van je personages bekijken en op elk moment de controle over een van hen overnemen door op een willekeurige knop te drukken.

Normale modus

Voor-en nadelen:

In de normale modus bestuur je je personage en de rest van de personages handelen onafhankelijk, net als in de klassieke modus. In de normale modus kun je ook de moeilijkheidsgraad van het spel selecteren.

Om de ATB-meter bij te vullen, moet je de vijand zelf aanvallen en niet wachten tot de AI al het werk doet en de ATB verzamelt.

Zodra de ATB-voorraad vol is, schakel je over naar het personage om zijn vaardigheden te gebruiken, of gebruik je het commandomenu om speciale aanvallen uit te voeren.

Bij personages die je momenteel niet bestuurt, loopt de ATB-indicator langzaam vol.

Laat jouw reactie achter

Pin
Send
Share
Send