Gewoon een fascinerend videogame met zijn eigen waarde. Ik begrijp de recensent niet van degenen die dat het videogame over zelfmoord schrijft. Mensen, lees je het presentatiegame? Alsof alles zo'n trouwe en speel alleen in "normale games", maar door naar de profielvragen zelf te gaan verdwijnen. Speelgoed verbluffend. Het idee van het spel in de snelheid van lichtproblemen (als geheel) hiervoor om zichzelf te vernietigen en te helpen de hoofdrolspeler te ontwaken. In het algemeen zijn de fasen voldoende gewone en begrijpelijke, maar zijn ze echt moeilijk. U kunt het hoofd van de minuten op 20 boven één niveau zitten en verspreiden.
In het begin, kijkend naar de videoclip, vóór de release van het spel zelf, om de een of andere reden herinnerde ik me de "mijn buurman van de hel". Dezelfde verdampte Mike en dezelfde zorgeloze boer die dol is op het drinken van bier, thuis zit voor zijn eigen telecom. De vijand in relatie tot de "vriend uit de hel" was woody, wat met alle manieren haar eigen buurman meteen bespot, onmiddellijk, de tegenstander van onze protagonist wordt beschouwd als een droom. Slaap, genadeloos, in beslag nemen van onze protagonist naar het eigendom van het magische koninkrijk, dat, dat hij het meest waardevolle ding selecteert dat hij heeft, op dit moment - bier!
In het videogame verwachten we om HG te helpen om wakker te worden om de voorspelling van de zoutfles te vangen. En verwacht het te doen, de middelen voor zelfmoord, wat we eigenlijk iets hebben, en zegt de titel van het spel zelf. Veel riddels die je verwacht te raden, wat, na de volgende, allemaal sluw en harder zijn gemaakt. Het grondgebied in de Suicide-kerel is voldoende mooi en stuur ons op dezelfde manier naar andere videogames / films / televisieserias. Kighniki in het videogame is, dat wordt beschouwd als een zeer mooie vergoeding! En natuurlijk, dat is het onrealistisch, om nog maar te zwijgen van - de kwaliteit van het spel zelf. Het videogame kwam naar haar hoofd hoger dan de afgelopen games van deze raise!